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Akira Otoishi

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ALERTA SPOILER: Spoilers de la Parte 4 podrian detallarse a continuación.
¡En un futuro cercano, con este bebé de aquí, voy a ARRASAR TODO EL MUNDO!

—Akira Otoishi

Akira Otoishi (音石 明 otoishi akira?) es el primer antagonista principal de Diamond Is Unbreakable; presentado de manera central en el arco argumental Red Hot Chili Pepper.

Convertido en un usuario de Stand por Keicho Nijimura, Akira le roba el Arco y Flecha después de matarlo con su Stand Red Hot Chili Pepper, y comienza a luchar contra el Grupo Joestar con el fin de expulsarlos o matarlos, con el fin de ser capaz de cometer crímenes en Morioh sin ser molestado.

AparienciaEditar

Akira es un hombre de 19 años de edad, con el cabello largo y ondulado. Una cicatriz en forma de rayo (o tatuaje considerando su color) cruzando la parte izquierda de su rostro de manera vertical, desde su frente sobre su ojo izquierdo hasta su mandíbula.

Lleva una chaqueta oscura adornada de detalles dorados, algunos en forma de cruz en la parte del frente; la manga derecha con las palabras "AC" y manga izquierda "DC" (referencia a la banda AC/DC), junto con un chaleco con botones dorados y rojos, pantalones ajustados y botas. También frecuentemente lleva una guitarra eléctrica parecida a la Fender Stratocaster.

PersonalidadEditar

Akira es sumamente egocéntrico, usando su recién descubierto poder para robar a varias personas y causar estragos en la ciudad, e incluso matar sin vacilar a quien se interponga en su camino. Se dedica a su oficio como músico; deseando también el reconocimiento o la fama como una estrella del rock. Después de ser liberado de la cárcel, continúa persiguiendo este objetivo. Se expresa a sí mismo a través de su guitarra, como canalizar su ira contra Josuke por romper su pinky.

Josuke lo describe como un cobarde inteligente que se esconde hasta que sabe que puede golpear o matar a alguien. Si bien es cauteloso, hay momentos en que se desliza o se convierte en exceso de confianza. Por ejemplo, cuando llamó a Jotaro para que lo hiciera salir, él mencionó inadvertidamente que era un estudiante. Al confrontar a Josuke por primera vez, Akira subestimó el poder de Josuke, y más tarde cometió exactamente el mismo error cuando se enfrenta a Josuke por segunda vez en el muelle en persona. A pesar de esto, tiene la capacidad de aprender de sus errores, como proclamó él mismo.

Debido a la naturaleza de su Stand, él es confidente, pero también lo suficientemente inteligente como para utilizar sus habilidades al máximo y es un poco proficiente en la manipulación, evidente a través de su batalla con Okuyasu. Sin embargo, aunque inteligente, tiende a no notar pequeñas cosas que podrían llevar a su caída, como se muestra en su pelea con Josuke. Después de ser enviado a prisión, parece que se ha reformado y ya no está causando problemas, como se muestra en "Así habló Rohan Kishibe".

HabilidadesEditar

Artículo principal: Red Hot Chili Pepper

Red Hot Chili Pepper es un pequeño Stand humanoide que puede viajar a través de la corriente eléctrica y absorber la electricidad para fortalecerse. Cuando se energiza, es un Stand físicamente poderoso capaz de intercambiar golpes con aquellos de la misma talla que el mismísimo Crazy Diamond, pero agota su energía rápidamente.

Tocar Guitarra: Akira es un guitarrista competente, y es capaz de componer un solo de guitarra en el lugar y usar el tapping derecho.

SinopsisEditar

TrasfondoEditar

Akira fue una de las muchas personas a quien Keicho Nijimura disparó con el Arco y Flecha mientras trataba de encontrar un usuario de Stand capaz de matar a su padre mutado, siendo lo suficientemente afortunado como para desarrollar un Stand, llamándolo Red Hot Chili Pepper, después de lo cual se interesó en los Stands y su creación.

Diamond Is UnbreakableEditar

Los Hermanos Nijimura (10)

Para promover su objetivo más bien egocéntrico, utiliza su Stand para asesinar a Keicho y forzarle con fuerza el Arco y la Flecha.

A partir de ahí, vio y atormentó a varias personas, entre ellas Josuke Higashikata , mientras trataba de mejorar en el uso de sus habilidades de guitarra.

Koichi Hirose (Echoes) (1)

Akira telefonea a Jotaro en su hotel, advirtiéndole que se marche de Morioh, agregando que él mató a Keicho, tiene en su poder el Arco y Flecha, y que él no los molestará si no lo molestan, apenas antes de que él destruya el teléfono.

El robo del Arco y Flecha hace que Jotaro lo marque como una amenaza y busca activamente una manera de encontrar la ubicación de su persona, ya que su Stand le permite interaccionar con los demás a través de grandes distancias por medio de la electricidad.

Red Hot Chili Pepper

Akira envía su Stand a través de la televisión de Josuke, luchando contra él y su Stand, Crazy Diamond, para probar su fuerza en preparación para el evento de una confrontación con Jotaro.

Con el fin de ayudar a descubrir Akira, Jotaro llama a Joseph Joestar a fin de hacer uso de su Stand, Hermit Purple. Inmediatamente, Akira descubrió sus planes, lo que llevó a una escaramuza con Okuyasu Nijimura, el hermano menor de Keicho, donde descubrió que Red Hot Chili Pepper tenía un límite de tiempo, ya que al no reservar suficiente electricidad, se debilita. Usando esto en su ventaja, Okuyasu salvaje-mente golpeó el Stand antes de que accidentalmente abrió un agujero en el piso que conducía a una línea eléctrica, que Akira solía reabsorber suficiente energía para derrotar a Okuyasu y casi matarlo si no por la intervención de Josuke.

Durante su siguiente enfrentamiento, Akira personalmente se presentó para matar a Joseph, revelándose a Josuke y Koichi Hirose . Él creyó que Josuke seria un rival fácil de vencer, subestimando a su oponente, que lo llevó a cometer errores y sufrir lesiones. Akira eventualmente decide empoderar a Chili Pepper con toda la ciudad de la fuente eléctrica de Morioh, resultando en que recibe un impulso masivo en fuerza y ​​velocidad y lo que le permite superar Crazy Diamond con pocos problemas. Josuke logra atrapar el Stand en un neumático de goma, pero Chili Pepper perfora un agujero. El exceso de confianza de Akira fue la razón de su derrota, ya que el aire del neumático lo empujó al océano junto con Chili Pepper, desmontando el Stand y llevándolo a la casi muerte.

Incluso después de esto Akira usó un esfuerzo de zanja de cerrojo para ponerse en el barco que José estaba en, disfrazándose como un operador de la Fundación de Speedwagon . Okuyasu, actuando como guardaespaldas de José, vio esto y se preparó para atacarlo, pero Akira lo confundió diciendo que el otro operador de la Fundación Speedwagon era el verdadero Akira. Okuyasu, no acostumbrado al trabajo mental, decidió que golpearía a ambos y por suerte golpeó a Akira primero.

Akira fue posteriormente juzgado con una sentencia de tres años tras las rejas sin fianza o libertad condicional por las cosas que había robado. Fue allí donde Jotaro lo confrontó, diciendo que si intentaba escapar, él y Josuke lo cazaban hasta los confines de la tierra y le ponían fin.

Akira revela más tarde a Jotaro que había disparado a la rata Bug-Eaten, pero oculta el hecho de que realmente disparó a dos ratas (Bug-Eaten y una rata sin nombre ).

Kishibe Rohan wa Ugokanai: Colina Mutsu-kabeEditar

Akira, recién liberado de la prisión, pide el autógrafo de Rohan junto con Tamami Kobayashi, afirmando ser un gran fan suyo. Ambos son duramente reprendidos por el editor de Rohan, Minoru Kagamari, quien les dice que Rohan está ocupado por el momento. Pero Rohan, a su vez, regaña a su editor por tratarlo como un "mangaka lento que no puede firmar autógrafos", antes de firmar autógrafos para ellos dos con café utilizando una técnica especial de goteo.

VideojuegosEditar

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3)Editar

Akira se presenta por primera vez y debuta como personaje disponible en este videojuego.

Como uno de la gran mayoría de los personajes disponibles en el videojuego con el estilo "Stand", Akira puede activar/desactivar a Red Hot Chili Pepper, cambiar su conjunto de movimientos, así como tener acceso a la habilidad de Stand Rush que regresa del videojuego anterior JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future desarrollado por Capcom, siendo capaz de atacar conjuntamente con su Stand.

Exclusivo para Akira esta un Medidor de Poder, un medidor de dos barras que afecta sus habilidades dependiendo de cuán llena este, y drenarse más si utiliza habilidades o si tiene a Red Hot Chili Pepper activado. Si está vacío, Akira es temporalmente incapaz de usar habilidades o movimientos, incluso su Throw, o convocar Red Hot Chili Pepper, dejándolo con sus ataques normales. Si se llena más allá del primer nivel, Akira entra en el modo "Nivel MAX" , aumentando el daño y la velocidad de sus habilidades, así como alterando sus propiedades, con Chili Pepper visualmente haciéndose más brillante a medida que salen chispas y chispas eléctricas. Chili Pepper permanece en el modo Level MAX incluso después de que el medidor caiga por debajo del segundo nivel, siempre que Akira no apague el Stand.

  • Throw - Tiempo para obtener electricidad, bebé! : Red Hot Chili Pepper recoge al adversario con una mano y los choques, generando una explosión. En Level MAX, esto hace más daño.

Mientras Red Hot Chili Pepper está desactivado:

  • Carga : Akira saca un pequeño amplificador, permitiendo que Chili Pepper sifone y rellene el Power Gauge. Este movimiento también lo pone en una agachada, haciendo Akira más difícil de golpear con proyectiles y otros ataques de alto impacto.
  • Derivación derecha : Una burla especial. Akira toca un solo de guitarra mientras todo el escenario se oscurece y los reflectores multicolores aparecen sobre él de la nada. Esta provocación lentamente rellena su calibrador de calor cardíaco hasta un stock entero si se completa sin la interrupción del oponente, y es la única habilidad que Akira puede realizar con un vacío Power Gauge, ya que no implica RHCP.
  • Spitfire : Akira envía un pequeño avión RC con Chili Pepper en él para golpear al oponente (Comboable a través de Puttsun Cancel). Si se pulsa el botón de estilo, Chili Pepper cae del avión para lanzar un ataque, derribándolos. Esta capacidad se duplica como un anti-aire, y en el nivel MAX, hace más daño mientras que el propio avión dejará al oponente aturdido y vulnerable (Comboable).
  • Campeón de Whack-A-Mole : Akira convoca a Chili Pepper para que salga de tres puntos distintos de electricidad en el suelo, con el oponente siempre entre el primero y el segundo independientemente del alcance, derribándolos si son golpeados. La capacidad se cambia dependiendo del botón de ataque introducido.
    • Luz - El soporte salta del tercer punto al segundo. Esta variación sólo puede aterrizar si el oponente está corriendo o se está moviendo rápidamente hacia Akira. En Level MAX, la habilidad hace más daño y los dejará aturdidos y vulnerables. (Comboable)
    • Medium - El Stand salta desde el segundo puesto hasta el primero, capaz de golpear a un oponente de pie. En Level MAX, la habilidad hace más daño y los dejará aturdidos y vulnerables. (Comboable)
    • Heavy - El soporte salta desde el primer lugar hasta el tercero. En el nivel MAX, la habilidad hace más daño y el oponente es golpeado alto en el aire. (Comboable a través de Puttsun Cancelar)

Mientras que Red Hot Chili Pepper está activado:

  • ¡Más potencia que un motor de un jet!: Chili Pepper se precipita hacia adelante en una ráfaga de golpes brillantes. En Level MAX, esta habilidad hace más daño y la cantidad de visitas se incrementa. Este movimiento tiene dos seguimientos, y es una habilidad de Rush de Stand que Akira puede desconectarse para atacar al oponente mientras se está ejecutando (combinable a través de Puttsun Cancel).
    • ¡Esto sólo me hace más fuerte! : Chili Pepper entrega un golpe final que envía al oponente volando. En Level MAX, esta habilidad hace más daño y se ejecuta más rápido. Una habilidad de Rush de Stand que Akira puede desconectarse para atacar al oponente mientras se está ejecutando. (Comboable a través de Puttsun Cancelar)
    • ¡Voy noquear tu trasero! : Chili Pepper realiza un golpe final que golpea al oponente en el aire. En Level MAX, esta habilidad hace más daño y se ejecuta más rápido. Una habilidad de Rush de Stand que Akira puede desconectarse para atacar al oponente mientras se está ejecutando. (Comboable a través de Puttsun Cancelar)
  • ¡Te arrastraré! : Un lanzamiento corto de Chili Pepper. Si se conecta, Chili Pepper convierte al oponente en electricidad y los arrastra al suelo. Chili Pepper luego vuelve a subir para enviarlos al aire. En el nivel MAX, esta habilidad hace más daño. (Comboable a través de Puttsun Cancelar)
  • ¡Besa esto! : Un contador. Chili Pepper señala al lado de su rostro, invitando al oponente a atacarlo. Si el oponente activa el contador, Chili Pepper los empuja con electricidad y los envía volando. En el nivel MAX, esta habilidad hace más daño. (Comboable a través de Puttsun Cancelar)

El movimiento HHA de Akira, "¡Te venceré con mi meñique! ", tiene a Red Hop Chili Pepper aplicando un puñetazo ascendente con su dedo meñique. Si este golpe conecta, Red Hot Chili Pepper convierte al adversario en electricidad y los arrastra bajo tierra mientras Akira rockea en su guitarra. El adversario es arrastrado alrededor en un círculo y recibió daño antes de que Red Hot Chili Pepper regrese y los arroje. El movimiento HHA puede restaurar el Medidor de Poder al primer nivel si no está ya en éste o más arriba, y hará más daño en el nivel MÁXIMO.

El movimiento GHA de Akira, "¡¿Quieres ponerte loco?! Pues vamos a enloquecer! ", tiene a Red Hot Chili Pepper volando hacia adelante y lanzando un puñetazo. Si este conecta, Akira comienza un solo de guitarra extendido mientras Red Hot Chili Pepper arroja al adversario hacia atras, antes de aparecer detrás y golpearlos. Después de una patada de seguimiento que envía al oponente hacia adelante, Chili Pepper parpadea delante de ellos y los golpea de nuevo, al instante reapareciendo por encima de ellos para golpearlos al suelo. La GHA termina con Red Hot Chili Pepper entregando un poderoso gancho a la cara del oponente como Akira termina su solo. El GHA puede restaurar el medidor de energía al primer nivel si no está ya en él o arriba, y hace más daño en el nivel MAX.

En en el escenario de la ciudad de Morioh, cuando el riesgo de escenario se activa y los charcos alrededor del área son sorprendidos por el relámpago, Akira es el único que no sufre ningún efecto negativo cuando golpeado; él no recibe ningún daño y en lugar de otro, su calibrador de la energía se rellena al instante a lleno.

Si Akira se retira a través de cualquier ataque que no resulte en un golpe duro o golpe de golpe, se mantendrá de pie, pero en una posición inclinada, reflejando su derrota por Josuke en la historia.

JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (PS3/PS4)Editar

Akira fue confirmado para el videojuego junto con Yoshikage Kira.

En este videojuego, en cambio es un personaje aliado, similar a su estado actual en la serie canon spin-off de Rohan Kishibe, primero visto bajo lavado el cerebro por el aura negra creada por Heaven Ascension DIO.

Él es emparejado con un Shigekiyo Yangu revivido, hasta que sean derrotados y salvados del control mental de DIO por Jotaro con una pieza del Cadáver Sagrado durante el segundo encuentro. Una vez recuperado del estado de lavado de cerebro, Okuyasu pregunta a Otoishi sorprendido cómo se siente ser uno de los chicos buenos ahora, mientras que Otoishi sigue asustado de la presencia de Okuyasu, pensando que quería vengarse por asesinar a su hermano Keicho. Sin embargo, se sintió aliviado de haber cambiado la conversación sobre ver a Shigechi con vida de nuevo, pero Otoishi es interrumpido por la presencia de Weather Report (quien también murió y fue revivido como Shigechi y la mayoría de los aliados fallecidos), que más tarde fue derrotado por Jolyne y Anasui, y salvado, como Akira por Jotaro, usando una parte del Cadáver Sagrado.

Como DIO (en su forma Over Heaven) envía a los Joestars (excepto Jolyne y Jotaro que combaten a DIO en El Cairo) en sus trampas, como crear una ilusión de sus aliados lavados el cerebro varias veces hasta sucumbir al control del aura oscura en dar El cadáver a DIO. Los Joestars y las almas de sus aliados se absorben en DIO para aumentar su poder diez veces para matar Jotaro y Jolyne. Entre las almas absorbidas están Otoishi y sus nuevos aliados.

El estado actual de Otoishi en una nueva línea de tiempo sigue siendo desconocido, ya que puede ser un criminal reformado, o puede haber vuelto a sus formas pasadas. Se desconoce si alteró su asesinato de Keicho Nijimura o su creación de Bug-Eaten y la rata sin nombre.

Tournament

Es emparejado junto con Enrico Pucci en el Torneo Eyes of Heaven, pero fue eliminado en los preliminares por Weather Report y Kosaku-Kira.

Curiosidades Editar

GaleríaEditar


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ReferenciasEditar

  1. Capítulo 311: Red Hot Chili Pepper (5)

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