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BlackSabbathShadowSpeed

Black Sabbath puede moverse a velocidades increíbles, pero solo dentro de las sombras

Black Sabbath (ブラック・サバス, Burakku Sabasu?) es el Stand de Polpo, un personaje que aparece en Vento Aureo.

Apariencia[]

Black Sabbath aparece como un humanoide grande, envuelto con un turbante atado en su cabeza robótica.

Tiene los ojos de igual forma que Gold Experience, y tiene dos flechas Stand en su bufanda. Utiliza un disfraz veneciano, inspirado en la obra de Casanova y la imagen de la muerte. Las fronteras de su sombrero y el pañuelo se utilizan para evocar la imagen de la era Medieval Italiana.[1]

Personalidad[]

Black Sabbath no parece tener consciencia ni personalidad, es simplemente un Stand automático que repite una y otra vez la misma frase y acciones.

Modus Operandi[]

Cuando se vuelve a encender el encendedor de Polpo, Black Sabbath se materializa dentro de cualquier sombra cerca de la persona que lo hizo y va tras ella, sujetándola y sacando su alma para, posteriormente, sacar una flecha de su boca y atravesar el alma de la víctima, esto evidentemente daña también a la persona.

Cuando ataca a un usuario Stand, Black Sabbath saca el Stand del usuario en lugar de su alma como con las personas comúnes, tal como se desmostró con Giorno y con Koichi.

Habilidades[]

  • La Prueba: Cuando se vuelve a prender el encendedor de Polpo, Black Sabbath se materializa en una sombra cerca de la víctima, para después ir velozmente hacia ella y perforar su alma o su Stand con la flecha, matando a la víctima o concediéndole un Stand si este es apto.
  • Control de Sombra: Agarrándose de una sombra, se convierte en un objeto tangible para que Black Sabbath pueda manipular o incluso sujetar. Los extremos todavía están unidos a los pies de la víctima, arrastrándolos a lo largo de una fuerza como la sombra se arrastra en el aire. A continuación, cambia de forma en sí mismas o (si lo tiene) de su Stand. También es capaz de entrar libremente de esconderse dentro de una sombra incluso después de que se ha materializado en un principio, y entrar de sombra en sombra. Black Sabbath, sin embargo, no puede existir fuera de la sombra, y se marchita y se desvanece (pero no va a morir) si se expone a la luz solar.

Videojuegos[]

JoJo no Kimyō na Bōken: Ōgon no Kaze (PS2)[]

Black Sabbath aparece como el enemigo enfrentado en el capítulo 3 de Super Story Mode. En todos sus ataques, tratará de agarrar Giorno o Gold Experience. Si lo hace, tirará Gold Experience hacia él y lo apuñalará con la flecha, causando un daño masivo a Giorno. Si Giorno intenta permanecer en las partes iluminadas por el sol durante un largo período de tiempo, Black Sabbath se encontrará con él usando sombras de pájaros.

Factores secretos[]

Capítulo 3[]
  1. Giorno debe intentar atacar a Black Sabbath mientras está en las sombras. Esto activará una secuencia cinemática de Gold Experience que intenta golpear al Stand, solamente para que se funda en la sombra del edificio. (valor de 3)
  2. Giorno tiene que darse cuenta de que Black Sabbath puede moverse usando sombras de pájaros. Esto se completa automáticamente cuando Black Sabbath ataca a Giorno al hacerlo. (valor de 2)
  3. Giorno debe golpear a Black Sabbath mientras está en la luz del sol. Esto activará una secuencia cinemática de Black Sabbath que se acobarda dolorido de la luz del sol antes de volver a las sombras, permitiendo que Giorno comprenda su debilidad. (valor de 3)
  4. Giorno debe romper una de las columnas del patio con un Stand Shoot. (valor de 2)

Curiosidades[]

  • En el arco argumental Conociendo al Gangstar tras del Muro, Polpo es visto masticando sus propios dedos, y en el siguiente panel aparentemente los hace crecer. Esto, por alguna razón, nunca es explica, pero Giorno sugiere que puede ser solo parte de la capacidad del Stand de Polpo.
  • Se desconoce si la flecha es naturalmente del Stand o si Polpo implanta una de las flechas de Diavolo en él.

Galería[]

Referencias[]

  1. JOJOVELLER Stand Guide (『JOJOVELLER - STANDS』,?)

Navegación[]

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