JoJopedia

1178px-Ambox warning pn.svg

Aviso a todo el que visite esta wiki


Se les recuerda que esta wiki tiene sus reglas las cuales deben ser leídas de manera OBLIGATORIA antes de hacer uso del sitio.

Link al reglamento

Desconocerlas no evitará que sean bloqueados ni sus ediciones intervenidas sin aviso alguno.

LEE MÁS

JoJopedia
Advertisement
1178px-Ambox warning pn.svgALERTA de SPOILERS1178px-Ambox warning pn.svg
Este artículo contiene información de la(s) parte(s) Phantom Blood por lo cual si no quieres arruinar la sorpresa, te recomendamos no seguir leyendo.


¿Qué es el "Coraje"? ¡"Coraje" es conocer el miedo y hacer de ese miedo tuyo propio!

—Zeppeli, Capítulo 022

William Anthonio Zeppeli (ウィル・A(アントニオ)・ツェペリ, Wiru Antonio Tseperi?) es el aliado principal de Jonathan Joestar en Phantom Blood.

Introducido como el primer personaje de la serie en utilizar Hamon, Zeppeli actúa como mentor de Jonathan y es el primer miembro de la Familia Zeppeli en asistir a un Joestar.

Apariencia[]

Zeppeli aparece como un hombre de altura promedio o superior a la media, complexión musculosa y rasgos faciales definidos y puntiagudos. Tiene el cabello oscuro y rizado que sobresale un poco por debajo de su sombrero, además de un delgado y bien cuidado bigote handlebar.

Entre dos atuendos, viste un traje, una corbata de lazo y un sombrero de copa; primero se caracterizado por un diseño de arco iris, y luego por una impresión a cuadros.

Personalidad[]

Como maestro de Hamon, Zeppeli es confiado y valiente, aproximándose libremente a un Jonathan herido y dándole el poder de Hamon sin haberlo conocido previamente. Esta personalidad también se extiende a la mayoría de sus batallas, como cuando está enseñando a Jonathan a aplicar la ola en su lucha contra Jack el Destripador - todo el tiempo mientras vierte y bebe vino tranquilamente. Incluso cuando se da cuenta de que está a punto de enfrentarse a una muerte repentina y horrible, no parece estar demasiado perturbado por esto y actúa muy casualmente con respecto a la vida.

Habilidades[]

Después de haber estudiado la técnica durante años con maestros en el Tíbet y entrenado al mismo Jonathan, Zeppeli es un experto cuando se trata de usar Hamon. Aparte de atacar, es capaz de usarlo para otras cosas, como saltar, pararse sobre el agua, curar heridas, reavivar las plantas, e incluso clarividencia limitada.

Zeppeli-frog

Zeppeli usando el Hamon para destruir una roca sin lastimar a la rana que descansaba sobre esta.

Ataques[]

  • Zoom Punch (ズームパンチ, zūmu panchi?): El ataque Zoom Punch implica una técnica de respiración Hamon que disloca y estira las articulaciones en el brazo.[3] Debido a la mayor longitud, el golpe es útil como un semi-"ataque a distancia". Curiosamente, la técnica fue originalmente enseñada a Jonathan, aunque Joseph también es capaz de usarla con su nombre correcto.
  • Hamon Cutter (波紋カッター, hamon kattā?): Zeppeli escupe sorbos de vino de entre sus dientes. El Hamon combinado con el líquido le hace lo suficientemente afilado y bastante denso como para cortar a través de objetos sólidos, así como lo suficiente ágil y preciso para desviar otros proyectiles.
  • Sendo Wave Kick (仙道波蹴(ウェーブキック), sendō uēbukikku?, lit. Patada Ondulación Camino del Hermitaño): Una golpe con la rodilla infundido con Hamon. La energía Hamon despedaza a los vampiros y no-muertos al entrar en su torrente sanguíneo.
  • Sunlight Yellow Overdrive (山き吹色波紋疾走(サンライトイエローオーバードライブ), sanraito ierō ōbādoraibu?): Usando el poder de la luz del sol, Zeppeli es capaz de transferir Hamon a través de su cuerpo en otro ser, causando daños de quemaduras severas a los zombis y vampiros por igual. Un golpe simple, rápido es bastante para soplar lejos un grupo de zombis y finalmente derretirlos en cenizas.
  • Life Magnetism Overdrive (生命磁気への波紋疾走(オーバードライブ), seimei jiki e no ōbādoraibu?): Una habilidad que permitió a Zeppeli y Jonathan juntar todas las hojas en el área inmediata y combinarlas para crear una hoja mucho más grande (usada como una especie de planeador ala delta) usando el campo magnético y la conductividad naturales del cuerpo humano.
  • Tornado Overdrive (波紋乱渦疾走(トルネーディオーバードライブ), torunēdei ōbādoraibu?): Zeppeli salta al aire y apunta con sus piernas hacia su adversario. A partir de ahí, es capaz de mover el Hamon hacia su mitad inferior y esencialmente descender con gran intensidad hacia el adversario en un movimiento giratorio, al igual que un taladro.
  • Ultimate Deep Pass Overdrive (究極深仙脈疾走(デイーパスオーバードライブ), kyūkyoku deī pasu ōbādoraibu?): La última y más poderosa técnica Hamon de Zeppeli. Justo antes de su muerte, transfiere toda su energía vital a Jonathan. Usando esta técnica, Jonathan obtiene todo el poder de Zeppeli - haciendo que su fuerza, agilidad y técnica de Hamon aumenten dramáticamente. Esta rápida pérdida de energía vital naturalmente también cambia la apariencia física de Zeppeli, causando que su piel se adelgace y arrugue, así como que su cabello se vuelva blanco cano, como si envejeciera bastante en ese breve periodo tiempo.

Sinopsis[]

Trasfondo[]

Nacido de una familia de académicos, Zeppeli se había interesado en investigar lo desconocido desde su juventud. Cuando llegó a la mayoría de edad, se unió al grupo arqueológico en la universidad de su padre y pudo viajar a varios lugares alrededor del mundo.

En uno de sus viajes, el grupo fue a México para excavar una ruina subterránea azteca. Entre sus hallazgos estaba la Máscara de Piedra.

En el viaje de regreso a su tierra natal, varios miembros de la tripulación comenzaron a morir, hasta que se dieron cuenta de que alguien se había puesto la máscara. Resultó ser el líder del grupo, el padre de Zeppeli. Todos los 58 miembros de la tripulación fueron sacrificados, pero Zeppeli logró escapar saltando al mar. Su padre fue erradicado por el sol de la mañana poco después. Zeppeli fue finalmente rescatado varios días más tarde por un barco de pesca.

Dos años después de este horrible evento, Zeppeli viaja por el mundo para encontrar una forma de destruir la Máscara de Piedra. En una ciudad en la India, se encuentra con un hombre extraño con la capacidad de curar incluso las más imposibles lesiones y enfermedades por la ciencia moderna. El hombre dirige a Zeppeli hasta donde se encontraba su maestro, Tonpetty, quien le enseña a usar el "Hamon". Sin embargo, durante su entrenamiento, Tonpetty presagia la muerte de Zeppeli y le advierte que si él completa su entrenamiento él morirá seguramente. Zeppeli acepta su destino y acepta completar el entrenamiento junto con Dire.

Phantom Blood[]

ZeppeliA

Primera aparición de Zeppeli.

Después de escuchar que Jonathan Joestar derrotó a Dio Brando, el actual propietario de la Máscara de Piedra, Zeppeli se presenta ante Jonathan y se ofrece voluntariamente para enseñarle Hamon, después de aplicarlo para sanar el brazo quebrado de Jonathan. Zeppeli luego acompaña a Jonathan y Speedwagon en su búsqueda para derrotar a Dio y destruir la Máscara de Piedra. Zeppeli peleó brevemente con Jack el Destripador antes de cederle la tarea a Jonathan en un intento de enseñarle a usar Hamon de manera mucho más eficaz. También intenta ayudar a Speedwagon a descubrir Hamon en la misma era como hizo con Jonathan, pero comete un error y simplemente lo derriba dejándolo sin aliento en cambio.

Cuando Dio se revela ante el grupo, Zeppeli lo ataca rápidamente por su cuenta - sin embargo su brazo es congelado instantaneamente en la batalla contra Dio, deshabilitando totalmente sus técnicas de Hamon y poniéndolo fuera de combate hasta que Speedwagon acude en su ayuda. Cuando Dio convoca a los Caballeros Oscuros, Zeppeli y Speedwagon no pueden ayudar a Jonathan en su lucha contra Bruford debido a la interferencia de Tarkus. Después de que Bruford es derrotado, Zeppeli y Jonathan utilizan su Hamon en un montón de hojas para crear una especie de ala delta para así poder escapar de Tarkus, que eventualmente logra alcanzarlos. Mientras Jonathan está luchando para derrotar a Tarkus, Zeppeli entra en la batalla con la ayuda de Poco y finalmente comparte su conocimiento de su propio destino.

Como la profecía de Tonpetty predijo, Zeppeli lucha con Tarkus y se envuelto en sus cadenas. Tarkus intenta matar a Jonathan y Zeppeli al mismo tiempo, bifurcando a Zeppeli en la cintura (así como amputando un brazo) y rompiendo el cuello de Jonathan - sin embargo Zeppeli es capaz de dar su poder y energía vital a Jonathan momentos antes de morir. Es por este poder gracias al cual Jonathan es curado por completo y capaz de derrotar a Tarkus. A pesar de su cuerpo devastado, Zeppeli logra mantenerse consciente durante algunos minutos, castiga a Jonathan por el duelo, además de implorarle una última vez que derrote a Dio para siempre y así poder destruir la Máscara de Piedra. Él toma sus últimos respiraciones sabiendo que vivirá a través de Jonathan, y muere en sus brazos. Sus restos son cremados por Jonathan y Speedwagon en el antiguo campo de entrenamiento de caballeros donde Tarkus fue destruido.

Más tarde se reveló que Zeppeli había enviado una carta a su maestro Tonpetty solicitando ayuda para destruir poder la Máscara de Piedra, aunque Tonpetty llegó demasiado tarde para evitar la muerte de Zeppeli. Después de su fallecimiento, Speedwagon adquiere una inclinación por usar su sombrero de copa característico con impresión a cuadros.

Relaciones[]

Familia[]

  • Mario Zeppeli: La relación de Zeppeli con su hijo nunca se amplió completamente, sin embargo, Mario había sabido desde que él era joven de el sino de su padre. Debido a esto, él comenzó a investigar las máscaras de piedra y pasó su vida que entrenaba su Hamon, siguiendo los pasos de su padre.[5]
  • Caesar Anthonio Zeppeli: Caesar cree que los vínculos entre una familia italiana como los Zeppelis son más fuertes que la mayoría de la gente. Según él, debido a su orgullo, Zeppeli puede manejar sus problemas por su cuenta y tener la voluntad de atravesar. Cuando conoce a Joseph por primera vez, dice que fue porque Jonathan necesitó mucha ayuda para pelear su propia batalla, y que Will terminó muriendo por eso.

Aliados[]

  • Jonathan Joestar: Jonathan, al encontrarse con Zeppeli, fue inicialmente perplejo por su apariencia y habilidades extrañas. Después de que Zeppeli explica sus acciones y el significado del Hamon, Jonathan crece para confiar completamente en Zeppeli y lo mira como mentor. Zeppeli eventualmente se sacrifica para salvar a Jonathan y le transfiere su energía y fuerza vital, momentos antes de morir. Jonathan en lágrimas venga a Zeppeli matando a Tarkus.
  • Robert E. O. Speedwagon: Originalmente, Zeppeli pensó que Speedwagon huiría a la primera señal de peligro, ya que no podía usar Hamon, pero finalmente respeta su valor cuando Speedwagon se mantiene a pesar de sus deficiencias. Después de la muerte de Zeppeli, Speedwagon se quitó el sombrero por respeto y empezó a usar el de Zeppeli.
  • Poco: Mientras Zeppeli no estaba demasiado cerca de Poco, Zeppeli todavía se preocupaba por Poco, salvando su vida cuando Tarkus trató de matarlo. Al igual que Speedwagon y Jonathan, Poco lloró su muerte a manos de Tarkus.
  • Tonpetty: Como el hombre que le enseñó sobre el Hamon, Zeppeli respetaba enormemente a Tonpetty. Tonpetty mostró gran preocupación por Zeppeli cuando le advirtió que su estudio del Hamon sería lo que lo llevase a su final.
  • Dire: Aunque su relación nunca se amplió completamente, fueron buenos amigos que entrenaron junto con Tonpetty. Dire intentó vengar a Zeppeli matando a Dio, pero fracasó.
  • Straizo: Como Dire, la relación de Straizo nunca se explica completamente, pero es probable que haya sido cercana como la de Dire.

Enemigos[]

  • Dio Brando: Debido a que Dio había usado la Máscara de Piedra y se había convertido en un vampiro, Zeppeli inmediatamente vio a Dio como un enemigo una vez que se enteró del incidente en la Mansión Joestar y debido a que su propio padre usó la misma máscara para convertirse en un Vampiro. Dio mismo es despectivo del odio de Zeppeli hacia sus formas vampíricas y la conexión con la máscara de piedra, sólo viendo el dominio de Zeppeli del Hamon desconocido para el viéndolo como nada más que trucos de magia.
  • Jack el Destripador: Mientras Zeppeli sabía que Jack era una amenaza, no mostró ningún respeto por él, comparándolo con una pulga.

Relaciones en Eyes of Heaven[]

(La información a continuación deriva de un videojuego no escrito por Araki, por lo que no puede ser considerado canónico).

  • Dio Brando: Mientras que su relación es esencialmente la misma que en el manga, cuando Zeppeli se encuentra con DIO de Stardust Crusaders, él indicará que Dio parece incluso eviler y se pregunta si la máscara de piedra es responsable, mientras que DIO cree que Zeppeli es aún menos de una amenaza que antes, desde que adquirió a su Stand The World.
  • Wamuu : Cuando Zeppeli se encuentra con Wamuu, declarará sorprendido que Wamuu es consciente de los usuarios de Ripple y sus debilidades y se pregunta quién es. Si gana, más tarde se da cuenta de que es uno de los Hombres del Pilar , mientras que Wamuu se sorprende de que los usuarios de Hamon no se hayan extinguido todavía. Curiosamente, Zeppeli no sabe que Wamuu es responsable de las muertes de su hijo y nieto, Mario y Caesar Zeppeli.

Videojuegos[]

JoJo no Kimyō na Bōken: Phantom Blood (PS2)[]

Este videjuego para la plataforma Sony Playstation 2 marca la primera aparición de Zeppeli en cualquier otra multimedia fuera del manga original. Es uno de los cinco personajes que pueden usar Hamon.

En cuanto a la jugabilidad, sus dos movimientos especiales son "Sendo Wave Kick" (como un movimiento especial no totalmente cargado) y "Sunlight Yellow Overdrive" (como su movimiento especial completamente cargado). Aparte de su conjunto de movimientos basado en Hamon, usa golpes y patadas normales para atacar a los enemigos. Zeppeli es un personaje disponible durante la mayoría de los capítulos (junto con Jonathan y Speedwagon).

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3)[]

Zeppeli vuelve como un personaje jugable en el juego de PS3. Fue confirmado junto con Jonathan y Johnny Joestar. Como un personaje usuario de Hamon (junto con Jonathan, Joseph Joestar, Caesar y Lisa Lisa), Zeppeli puede recargar su Heart Heat Gauge a través de "Hamon Breath" manteniendo pulsado el botón Style, realizando un famoso JoJo plantean, así como entregar versiones mejoradas de habilidades si Estilo se introduce en lugar de los botones de ataque normales. Zeppeli Hamon Breath repone el HHG el más rápido de todos los usuarios de Hamon, siendo aproximadamente el 150% de la tasa normal.

El movimiento de Zeppeli se compone principalmente de los movimientos basados ​​en Hamon que había usado en el manga original.

  • Salto sentado: Zeppeli salta alto en el aire solo con las rodillas. Esta habilidad puede ser usada para extender el tiempo para habilidades basadas en el aire o simplemente evadir ataques.
  • Spirit Hamon Overdrive: Zeppeli hace uso de Life Magnetism Overdrive para crear un planeador de follaje, lo que le permite descender lentamente por el aire hacia / sobre el oponente durante un corto tiempo mientras continuamente drenando su HHG. Esta habilidad puede usarse para evadir la mayoría de los ataques, especialmente si se usa en conjunto con el salto sentado, y puede ser seguido por un ataque aéreo o Tornado Overdrive.
  • Low Contact Hamon Guard: Zeppeli descansa en el aire, usando el poder del Hamon para defenderse mientras drena continuamente su HHG. Zeppeli descenderá lentamente mientras la habilidad está en uso, eventualmente cayendo al suelo. Él puede extender la duración total de la habilidad si se utiliza junto con el salto asentado, aunque naturalmente a costa de más de su HHG. Esta es la única habilidad en todo el juego que permite defenderse en el aire.
  • Zoom Punch: Zeppeli extiende su brazo y golpea a mediano alcance. Cada una de las habilidades de Zeppeli se puede realizar inmediatamente después de este movimiento. (Comboable)
  • Hamon Cutter: Zeppeli escupe vino de su boca como proyectiles en forma de disco. El número de cuchillas que desencadena es alterado por el botón de ataque introducido, hasta 3. Mientras que los cortadores naturalmente hacen más daño total a medida que aumentan en número, cuanto menos hay, más alto es el daño que cada tiro individual se enfrenta. Este movimiento puede ser utilizado en el aire, disparando en diagonal. Si Hamon-realzado, él vomita una cantidad mucho más pesada. (Comboable a través de Puttsun Cancelar)
  • Sendo Wave Kick: Zeppeli salta una gran distancia con su rodilla hacia fuera, enviando al oponente volando si golpea. Este movimiento se duplica como un anti-aire, pero no puede ser Puttsun cancelado. Si Hamon-realzado, él agrega más golpes y puede ser interrumpido solamente por lanzamientos / HHA / GHA.
  • Sunlight Yellow Overdrive: Zeppeli desencadena una explosión de Hamon desde una sola mano, enviando al oponente volando. Si se introduce luz, tiene un retardo pero se convierte en un tiro. Si Hamon-realzado, el daño del ataque disminuye perceptiblemente pero el opositor es atontado y dejado vulnerable. (Ondulado potenciado Comboable)
  • Tornado Overdrive: Zeppeli salta al aire y baja girando, usando sus piernas como un taladro. Este movimiento es un ataque medio que sólo puede ser bloqueado si el oponente no está agachado, puede ser utilizado en el aire, y puede golpear a un oponente derribado. Si Hamon-realzado, Zeppeli dispara a un opositor permanente en el aire sobre aterrizar. (Ondulado potenciado Comboable)
  • ¡Lanzamiento - Pow!: Zeppeli rápidamente "inyecciones" con su dedo meñique en el abdomen del oponente antes de patearlos lejos.
  • Heart Heat Attack - "¡Este es el Sendo!": Zeppeli reencuentra su primera demostración de uso de Ripple en una rana. Se desliza por el suelo en una patada baja. Si cae, el oponente obtiene tropezado por Zeppeli, ya que rápidamente se recupera. Él carga entonces el Hamon en su puño, antes de golpear al oponente derribado, chocándose entre si con la energía de Hamon y enviándolos volando.
  • Gran ataque de calor - "El poder del sol!: Zeppeli empieza saltando hacia adelante y golpeando el abdomen de su oponente con su dedo meñique, mientras comparte sus ideales con lo que es valor. El oponente se quedó aturdido e indefenso mientras cargaba una inmensa cantidad de energía de Hamon mientras los Hamons dorados emanaban por el suelo, antes de desatar un Zoom Punch aumentado con la Sunlight Yellow Overdrive, electrificando y volando al enemigo en un solo golpe.

Si Zeppeli pelea contra Caesar antes de que empiece la lucha, tendrán un diálogo especial, donde Caesar cree que Zeppeli es un impostor y dice que hará que Zeppeli pague por suplantar a un miembro de su familia, mientras que el propio Zeppeli se sorprende al ver tal poder emanado de la juventud .

Zeppeli también tiene un traje alternativo, que es el esmoquin que usó originalmente (con un sombrero temático arco iris), así como uno de sus esquemas alternos de color que se asemeja a su anterior apariencia de videojuego (sombrero rojo y traje verde).

JoJo no Kimyō na Bōken: The Animation - Stardust Shooters (Android/iOS)[]

Zeppeli aparece en el videojuego como uno de los varios personajes de la Parte I que poseen un Metal Striker. Su movimiento final lo hace disparar varios "Ripple Cutters" sobre el adversario derrotado.

JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (PS3/PS4)[]

Zeppeli fue confirmado para el juego junto a Jonathan y Speedwagon.

Su principal compañero en el videojuego parece ser Jonathan, ya que poseen un movimiento especial de equipo de lucha donde ambos atacan al adversario con un poderoso puñetazo al abdomen estilo Overdrive.

Como un usuario de Hamon, Zeppeli tiene un indicador de la ondulación que determina la fuerza de sus ataques. Rellenar el medidor automáticamente potenciará sus ataques normales y poderosos y mejorará / alterará las propiedades de todas sus habilidades. También acortará el tiempo de re-utilización de dichas habilidades. El uso de habilidades drenará una porción del Calibrador de Hamon hasta que haya una cantidad insuficiente para usar.

  • ¡Qué salto! ¡De una posición sentada, usando solamente sus rodillas!: Zeppeli salta alto en el aire con solo las rodillas. Esta habilidad puede usarse para evadir ataques, y también se puede cancelar usando cualquier ataque aéreo.
  • Estilo Acción -Hamon Breathing: Zeppeli realiza una pose y Hamon Breathes, llenando el Hamon Gauge. No puede moverse y es vulnerable a los ataques mientras lo hace. Similar a All-Star Battle, Zeppeli llena su calibrador el más rápido de todos los usuarios de Hamon.
  • Una pregunta a la vez, ¿de acuerdo?: Zeppeli rápidamente carga hacia adelante, pasando por el compañero y el enemigo por igual. Él es capaz de cancelar esta habilidad con cualquier tipo de ataque o habilidad, lo que le permite cerrar la distancia y / o Backstab oponentes en un movimiento rápido. Si se aumenta Hamon, la velocidad y la distancia de la carga se incrementa.
  • ¡Sunlight Yellow Overdrive!: Zeppeli se zambulle adelante con una mano extendida cargada de Hamon. Si el oponente es golpeado, el Hamon les impactará en el abdomen. Zeppeli luego tira su mano hacia atrás antes de golpear con un ataque más concentrado, enviando al oponente volando. Si se aumenta la ondulación, la habilidad recibirá un aumento de daño y aumentará la velocidad y la distancia de la inmersión. El daño de la habilidad depende de cuánto del Calibrador de Ondulación esté lleno.
  • ¡Tornado Overdrive!: Zeppeli realiza un salto especial. La entrada adicional hará que él vaya abajo en un ángulo diagonal que hace girar, usando sus piernas como taladro. Si la habilidad golpea a un oponente ya derribado, será volado. Si Hamon-aumentado, Zeppeli será invencible durante el salto inicial, la velocidad del ataque aumentará, y más golpes serán repartidos. Esta habilidad también se puede utilizar en el aire, y haciendo esto causará Zeppeli para realizar el ataque de inmediato. Zeppeli es capaz de cancelar esta habilidad con un ataque normal o poderoso.
  • Hamon Cutter: Zeppeli escupe vino de su boca como un proyectil en forma de disco con alguna capacidad de buscador de blancos. Si Hamon-realzado, él escupe hacia fuera tres con capacidades aumentadas del buscador de blancos, el tercero de que enviará a opositores que vuelan.
  • EX - ¡Sunlight Yellow Overdrive!: Zeppeli es invencible cuando se ejecuta la habilidad y la habilidad se arrugará el oponente en su lugar, lo que le permite combinar de ella. Esto es adicional a los beneficios de daños otorgados por el Hamon Gauge. Zeppeli es capaz de cancelar esta habilidad inmediatamente después de la patada con un salto.
  • EX - Tornado Overdrive!: Zeppeli es invencible hasta que aterriza y terminará con una patada de barrido que lanza oponentes de pie en el aire.
JoJolities[]
  • Usted tiene una razón para arriesgar su vida aprendiendo esto!: Zeppeli debe llenar completamente su indicador de la ondulación. (200 puntos)
  • ¡La oda a la humanidad es una oda al coraje!: Zeppeli debe conectar el golpe final de un combo de ataque Normal mejorado con Hamon. (200 puntos)
  • ¡Este es el Hamon!: Zeppeli debe conectar "¡Sunlight Yellow Overdrive!" 3 veces. (300 puntos)
  • Respiración de Hamon nace del valor !!: Zeppeli debe usar cualquier habilidad de Hamon mejorada cinco veces. Cualquier habilidad contará siempre que tenga cinco de esa misma habilidad. (500 puntos)
  • ¡Vierta en! ¡Hamon del Sol!: Zeppeli debe retirar a un enemigo con un DHA. (800 puntos)
Dual Heat Attacks[]
  • Solo - "Hamon del Sol!" Sunlight Yellow Overdrive ": Zeppeli saltará en el aire y bajará sobre un oponente con tierra y enviará el Sunlight Yellow Overdrive a través de su dedo en su abdomen.
  • Con Jonathan - "¡Aquí viene mi Hamon!": Los dos atacan la cabeza del oponente, secuencial-mente con un Zoom Punch de Jonathan y un Sendo Wave Kick de Zeppeli, antes de que se carguen y corran hasta el oponente y desencadenar un doble Sendo Ripple Overdrive Enhanced Zoom Punch con los dos recitando la frase comúnmente asociada con Overdrives.

En la secuencia final del modo campaña, se muestra que ha sobrevivido a su batalla contra Tarkus y está en el lado de Speedwagon durante la batalla de Jonathan contra Dio.

Tournament

Es emparejado con Koichi Hirose en el Torneo Eyes of Heaven, pero fue eliminado en las preliminares por Jonathan y DIO.

Curiosidades[]

  • En una entrevista, Araki dijo que estuvo inspirado para hacer de Zeppeli un maestro 'atontado/ridículo/gracioso' que entrenara a Jonathan, como algo similar al 'maestro borracho' en las películas de Jackie Chan o al Sr. Miyagi de la película The Karate Kid (1984).
    • Mencionó además que aunque Zeppeli si fue nombrado en base a la banda de rock Led Zeppelin, sintió que había utilizado la referencia demasiado pronto en esta serie.
    • Araki también dijo que darle al diseño de Zeppeli un bigote fue un riesgo; era poco común en aquel momento dar a los protagonistas de mangas shōnen cualquier tipo de bigote, ya que por lo general hacía que el personaje parecía más viejo y poco digno de confianza. El bigote en particular que Araki eligió fue inspirado por el de Salvador Dalí y el personaje Iyami de la serie manga y anime Osomatsu-kun.
  • Después de la muerte de Zeppeli, su sombrero fue usado por Speedwagon hasta el final de la Parte 1. Posteriormente su sombrero es utilizado por su nieto, Caesar.
  • Yuugi Hoshiguma de los videojuegos de la saga Touhou Project, que había aprendido a luchar sin derramar una gota de sake, es una referencia confirmada a una escena de la Parte 1 donde Zeppeli hace que Jonathan pelee sin derramar ni una sola gota de vino.[Cita requerida]
  • Zeppeli y Yoshikage Kira comparten un mismo seiyū, Rikiya Koyama, en diferentes videojuegos (Zeppeli en JoJo no Kimyō na Bōken: Phantom Blood y Kira en JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle).
  • Como un chiste recurrente, Zeppeli agrega a menudo demasiada pimienta a sus alimentos, haciéndole estornudar.

Galería[]



Referencias[]

  1. JoJonium Volumen 2, pag. 323
  2. 2,0 2,1 JoJo 6251 pag. 148
  3. Capítulo 20: Jack el destripador y Zeppeli el excéntrico (3)


Advertisement