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Diavolo

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ALERTA SPOILER: Spoilers de la Parte 5 podrian detallarse a continuación.
Para la personalidad alterna de Diavolo, véase este artículo: Vinegar Doppio
¡El Emperador soy yo, Diavolo! ¡Y nadie cambiará eso!

—Diavolo se adjudica la victoria ante Giorno Giovanna

Cualquiera que sepa el más pequeño fragmento sobre mi naturaleza...no tiene derecho a vivir.

—Diavolo en el Capítulo 541

Diavolo (ディアボロ diaboro?) es el antagonista principal de Vento Aureo. También es el padre de la joven Trish Una. Como el líder de Passione, Diavolo supervisa una influencia perniciosa sobre la población napolitana. Diavolo es directamente responsable de haber provocado que aparecieran usuarios de Stand por el mundo entero tras haber robado las Flechas especiales en una excavación en Egipto las cuales pararon en las manos de Enya Geil. Al mismo tiempo es un hombre obsesionado con evitar que la gente sepa quien es realmente, desarrolla un trastorno de personalidad múltiple, dando origen a una segunda personalidad. Busca a Trish no para reencontrarse con ella sino para matarla ya que ella es una pista potencial que le permitiría a sus enemigos conducirlos a él.

AparienciaEditar

Diavolo es un hombre alto, de aproximadamente 33 años de edad con un constitución y estructura físicas semi-musculares y sus labios aparecen pintados en negro. Tiene el cabello largo de color rosa, modelado ya sea con manchas verdes o violetas, separado de forma de zig-zag; los mechones de los cuales están apuntalados separados ligeramente hacia un lado. El resto de su cabello cae de manera recta hasta sus hombros. Su camisa, oculta bajo el jersey de Doppio, es negra y parece estar hecha de malla entretejida: cubre los hombros y el torso, pero sobre la espalda y el abdomen cuenta con círculos entrelazados en linea que están plegados bajo su cinturón, que en la parte posterior terminan en dos~tres largos "faldones". En sus bíceps pareciera tener tatuajes espirales entintados con negro, rojo y verde con líneas negras largas que se extienden hasta finalizar en sus muñecas, pero de acuerdo con el último capítulo en donde aparece, los aparentes tatuajes son literalmente las mangas de la camisa. También lleva pulseras puestas y comparte los mismos pantalones y mocasines marrones sin calcetines que Doppio.

Sus ojos, en el manga, son únicos: sus irises están "fragmentados", formando como manchas con un toque de luz de forma triangular con estos. Sin embargo, mientras que Bucciarati está en control de su cuerpo, se vuelven normales con reflejos circulares.

En su primera aparición, encubierto por las sombras, que no parece tener fin, peinado hacia atrás el pelo liso y está vestido con un traje y corbata.

Su aspecto es muy diferente al operar como su alter-ego.

PersonalidadEditar

No permitiré que nadie, sean quienes sean, amenace mi imperio eterno. Voy a erradicar... a cada uno de ellos.

—Diavolo

Diavolo es un jefe mafioso extremadamente orgulloso, despiadado y brutal en su voluntad de ocultar su pasado y mantener su posición jerárquica en la parte superior de su banda Passione. Diavolo comparte su cuerpo con una personalidad alterna.

El mayor rasgo de la personalidad que Diavolo demuestra es su obsesión por borrar toda huella de su pasado y esconderse del mundo, una compulsión que trata de cumplir por cualquier medio. Él es terriblemente ansioso en cuanto a su pasado, enlazándolo a menudo con el miedo, y siendo aprensivo de cualquier persona que aprenda sobre él. Incluso en la ya de por si jerarquía secretista de Passione, Diavolo llega a una excesiva duración para ocultar su identidad y su rostro, dando órdenes a través de varios servidores proxy o por ordenadores para que nadie se encuentre con él personalmente. Diavolo vive la mayor parte de su vida en las sombras, dando a entender que viaja constantemente a través de Italia escondido en su personalidad alterna y suele dormir en habitaciones de hotel exclusivamente.

El jefe de la mafia tiene una tendencia violenta para cazar y matar a los que tratan de descubrir su pasado, o no son más susceptibles a conducir a sus enemigos hacia él, como lo demuestra su voluntad de matar incluso a su propia familia si esto significa mantener a salvo su identidad - algo altamente vocalizado a través de sus intentos de asesinar a su hija, a quien ella misma nunca había conocido a Diavolo y sólo sabía las cosas que su madre le transmitió. Sin embargo, esto se justificaría en parte, ya que los miembros de la familia en JoJo's Bizarre Adventure comparten un vínculo espiritual místico, siendo capaz de presentir entre ellos. Sin embargo, Diavolo es lo suficientemente pragmático para no emprender una matanza cada vez que está a punto de ser descubierto, notado sobre todo cuando utilizó sólo su poder para confundir a una mucama de hotel sólo por el tiempo que necesita para borrar cualquier rastro de su presencia.

Tan pronto como se entera de algún miembro de Passione que esta tratando de investigarlo, Diavolo los califica como traidores y los utiliza como ejemplos de su ira y poder absolutos. Los más notables son Sorbet y Gelato, a quienes Diavolo había asesinado y en el caso de Sorbet, cortado en piezas y enmarcadas en vidrio, entregándolas a La Squadra di Esecuzione como una advertencia macabra del destino que les espera a los traidores. Diavolo también persiste en mantenerse a sí mismo un secreto incluso de Doppio, su subordinado de mayor confianza y alter-ego, a pesar del hecho de que varias personas piensan que si él y Doppio trabajaran en conjunto con igualdad de conocimientos podrían ser imparables.


El segundo rasgo más prominente de la personalidad de Diavolo es su orgullo y confianza, en primer lugar en su Stand casi invencible King Crimson, a continuación, en sí mismo. Operando bajo una filosofía de que King Crimson le hace invencible porque le permite ver los "escollos" en el futuro y así evitarlos, además de permitirle manipular el Destino eligiendo anular los eventos elegidos arbitrariamente, es razón por la cual se jacta del poder de King Crimson con regularidad. Diavolo en particular afirma que las acciones de cualquiera ante King Crimson son vanas, lo cual es mayormente algo cierto hasta cierto punto. En segundo lugar está íntimamente convencido de su superioridad innata sobre la humanidad. El uso de epítetos tales como "Emperador" o "Rey de Reyes", o como otros antagonistas principales de la serie, utilizando el prefijo "Yo" (この kono?) para anunciar su nombre en un signo de superioridad sobre los demás, el jefe mafioso no duda de que él está destinado a permanecer en la cima por siempre. Este orgullo desproporcionado está respaldado por la firme creencia de que ha sido bendecido por el destino, ya que el pasado de Diavolo implica circunstancias extremadamente inusuales, tales como nacer de un prolongado embarazo antinatural en una prisión sólo para mujeres, haciendo de su nacimiento nada menos que un milagro, a continuación, encontrando las seis Flechas que le concedieron su poderoso Stand.

Diavolo se considera muy afortunado también. Acepta fácilmente cualquier dificultad como una "prueba" que tendrá que superar para probarse a sí mismo, y a pesar de que puede ser objeto de ansiedad o desesperación, su orgullo prevalecerá y elegirá constantemente enfrentar directamente a cualquier problema que tuviera por delante. Esto lo conduce a enfrentar tontamente a Gold Experience Requiem de frente, aunque previó la muerte de Giorno y no tenía idea de sus nuevos poderes, contra Gold Experience Requiem la confianza de Diavolo se derrumbó cuando se contrarrestó su capacidad de borrar el tiempo y quedo impotente. Cuando se encontró atrapado en un bucle sin fin de muerte, incapaz de hacer nada acerca de su situación, Diavolo entró en pánico y su última aparición le muestra aterrado siendo abordado por un niño indefenso, con su orgullo y confianza completamente aplastados.

Diavolo también ha demostrado una incapacidad para comprender las emociones de otras personas y para interaccionar adecuadamente con cualquiera, debido en gran parte a su orgullo abrumador y secretismo. Por ejemplo, cuando Bucciarati se revela, Diavolo piensa que Bucciarati simplemente quiere derrocarlo, sin considerar que herir a su propia hija había irritado profundamente a Bruno. También olvidando que La Squadra di Esecuzione tendría un resentimiento contra Diavolo después de matar a Sorbet & Gelato, los envió para investigar la casa de Donatella Una, lo que les permite descubrir la existencia de Trish Una. Al interaccionar con los demás, Diavolo tiende a actuar bastante respetuoso con sus adversarios y subordinados si son obedientes y competentes. Elogia a ambos Risotto y Bucciarati por su ingenio durante sus batallas, e incluso le ofrece a Risotto una muerte honorable. Sin embargo, Diavolo también es dominador y agresivo, tomando sus pensamientos como verdades absolutas y dictando ordenes a su interlocutor; cuando está enojado, es propenso a gritar insultos y lanzar amenazas de muerte.

Solamente obtiene el respeto de sus subordinados a través de la codicia o el miedo, causando que Passione este corrompida dentro de sí misma, con sus integrantes volviéndose uno contra el otro, y varias personas llevadas a conspirar contra él. También es inclemente con los que considera enemigos, especialmente los traidores. Si alguien intenta acercarse a su alter-ego y curiosea demasiado en su pasado, Diavolo tomará represalias de forma violenta. Por ejemplo, casi le arranca el ojo al conductor del taxi que le robó a Doppio y lo acosó.

Diavolo se aproxima a las peleas con frialdad, considerándolas únicamente como tareas a ser completadas para mantener su supremacía. Diavolo favorece acabar con sus víctimas de forma rápida usando su King Crimson para confundirlos y matarlos en un solo movimiento. Como se ha visto con Bruno, Diavolo se divierte un poco (al menos su Stand lo hace) por los esfuerzos inútiles de sus adversarios, y alardeando con regularidad sobre su invencibilidad. Como un hombre pragmático, Diavolo todavía se aproxima a las situaciones con cuidado, especialmente cuando Doppio está al mando, y no puede usar todo su poder. En una situación de desventaja, Diavolo es paciente, quebrantando cuidadosamente al enemigo antes de usar un ataque crítico.

Durante su juventud, el adolescente llamado Diavolo fue descrito como débil y tímido, pero bien intencionado. También expresó su deseo de convertirse en un marinero y tenía una novia, Donatella, que fue lo suficientemente cercana como para concebir una hija juntos. Debido a la falta de más información y el trastorno de personalidad alterna de Diavolo, no se sabe si esto seria una fachada, o si es que realmente ya era así antes. De cualquier manera su secretismo y la crueldad ya estaban presentes, habiendo enterrado a su madre bajo tierra y haber quemado su pueblo hasta los cimientos para ocultar su pasado.

Por razones desconocidas, Diavolo mantuvo viva a su madre, aunque enterrada viva, y durante años permitió a su antigua novia Donatella seguir con vida, a pesar de su deseo de matar a su hija.

RelacionesEditar

¡Eres la definición misma de un Nauseabundo mal! ¡Abusas al inocente y al ignorante! ¡Todo para tu propio beneficio personal!

Bucciarati a Diavolo

  • Con su Alter Ego:
    • Diavolo a Doppio: Aunque en la mayoría de los casos es la autopreservación y la supervivencia (suponiendo matar a Doppio mataría a Diavolo, o viceversa), Diavolo parece tener mucho afecto por Doppio: puso a Doppio en una posición muy peligrosa de ser el sottocapo en lugar de un subordinado habitual, a menudo le daba instrucciones a Doppio para que tuviera éxito e incluso le advirtió que se alejara de Risotto Nero y le animara a huir, y lo más peculiar de todo, tiene el hábito de llamar a veces a Doppio "Doppio" con el pronombre de "watashi wa". Notablemente, cuando Chariot Requiem se activa y Doppio es disparado varias veces por Mista, Diavolo casi inmediatamente destruye y empala a Narancia en una puerta, instantáneamente lo mata, y comienza a intentar más asesinatos - antes de que sucediera, Diavolo estaba perfectamente escondido y todos supusieron que Diavolo estaba en el cuerpo de Bucciarati. Por otro lado, Diavolo no gasta un solo pensamiento para Doppio que dejó muerto en el cuerpo de Bucciarati.
    • Doppio a Diavolo: Mientras que Doppio nunca aprendió la verdad entre sí, él respeta a Diavolo y siempre lo llamó "Jefe" - aunque, si Doppio sabía que el nombre de Diavolo es desconocido. Doppio también parece ser la ardilla de tierra de Diavolo, algo que se enorgullece en considerar lo leal que era hasta un punto de terquedad, y parecía escuchar la mayoría de las órdenes de Diavolo cuando se acordaba de ello.
  • Donatella Una: Aunque no se sabe cómo fue su relación, fuera de ella Diavolo se negó a darle un nombre y nunca hablar de sí mismo, se puede inferir que era en gran medida positivo. Tomó una foto de Donatella y la mantuvo a lo largo de los años (aunque Diavolo se enfurece al enterarse de que todavía existe). Curiosamente, Diavolo también nunca intentó acabar con la vida de Donatella a pesar de su crueldad. Del mismo modo, Donatella amaba a Diavolo y le dijo a su hija cosas buenas de él (aunque todas eran mentiras que Diavolo dijo antes de la mano), y se sabe que Donatella murió de su enfermedad, quería volver a ver a su amante.
  • Trish Una: Se deduce que Diavolo nunca fue realmente consciente de la existencia de Trish hasta que Donatella falleció y La Squadra comenzó a buscar pistas sobre la identidad de su antiguo empleador. Diavolo se da cuenta de que su vínculo de sangre le permite percibir su presencia (Puesto que los lazos familiares son casi una fuerza sobrenatural en el mundo de Jojo) Al darse cuenta inmediatamente de que también podía sentirlo, puso un plan para matarla y utilizó al Grupo de Bucciarati como peones para hacerlo. En la batalla final, Diavolo rechaza a Trish, deseando nunca haber nacido. Cuando frustra su plan una última vez, Diavolo se molesta y le dio un puñetazo en el estómago, aunque sobrevivió

Enemigos Editar

Pandilla de Bucciarati Editar
  • Giorno Giovanna: Giorno planeaba derribar a Diavolo desde el principio debido a su agenda de distribución de drogas, que llegaban a los niños. Debido a esto, Diavolo tomó represalias y convirtió a Giorno en su enemigo. Los dos se convirtieron en amargos enemigos al final de la Parte 5, con Diavolo invocando la ira de Giorno durante su confrontación.
  • Bruno Bucciarati: Antes de conocer a Giorno, Bucciarati era leal a Diavolo, a pesar de que era consciente de lo malvado que podía ser el jefe. Con el impulso de Giorno, Bucciarati se determinó a tomar al jefe y bajarlo de su posición también, muriendo eventualmente contra Diavolo debido a él. Diavolo respeta a Bucciarati hasta cierto punto, felicitándolo por su destreza y valor.
  • Narancia Ghirga: A pesar de no interactuar directamente con Narancia, él era una amenaza sin embargo fue la primera víctima de Diavolo después de activarse Silver Chariot Requiem y Doppio fue baleado por Mista.
  • Leone Abbacchio: Diavolo temía a Abbacchio ya que podía fácilmente averiguar quién era su jefe debido a sus poderes. Como tal, cuando se le dio la oportunidad, Diavolo asesinó a Leone mientras posaba no sólo como Doppio, sino también como un simple niño jugando al fútbol.
  • Guido Mista: Mientras que Diavolo carece de una conexión con Mista, Mista por otro lado comparte el odio de sus compañeros de equipo y el miedo al jefe. Diavolo también lo consideraba una amenaza sólo por su traición. Al final, después de la batalla final con Diavolo, Mista fue el último miembro original del equipo de Bucciarati antes de Giorno intacto.
  • Pannacotta Fugo: Fugo, incluso con todas las pruebas que se le daban, estaba dividido entre jurar lealtad a Bucciarati o permanecer en el lado bueno de Diavolo, y optó por permanecer al lado de Diavolo. En una historia rechazada, Fugo también fue enviado para matar a sus antiguos amigos, y si eso fue mantenido, Araki admite que Giorno habría tenido que dar el golpe mortal, que él sentía sería demasiado desgarrador.
  • Jean Pierre Polnareff: Polnareff es uno de los muchos enemigos de Diavolo, pero Diavolo no tiene ningún interés en Polnareff. Tan pronto como Diavolo descubrió que Polnareff lo había estado investigando, intentó brutalmente matarlo, pero sin saberlo lo dejó vivo. Durante su segundo enfrentamiento, Diavolo reiteró su intento de asesinato.

Otros Editar

  • La Squadra di Esecuzione: Diavolo no sólo se negó a dar a La Squadra un territorio y una paga más alta, pero cuando los primeros signos de traición comenzaron a mostrar, también mató a dos de sus miembros, uno de los cuales fue cortado en 36 piezas individuales, Que luego fueron enviados de manera individual al grupo. Cabe señalar que La Squadra tardó dos años en formar un plan de represalias, que Diavolo "inmediatamente" descubrió y tomó represalias. Diavolo despreció a estos asesinos, pero llegó a respetar a su líder, Risotto Nero hasta cierto punto, considerándolo un digno oponente y concediéndole el dudoso "honor" de una muerte indolora si obedeció su mandato de restaurar su nivel de hierro durante su lucha.
  • Cioccolata y Secco: Como Diavolo era inmoral, consideró a los dos completos monstruos y sólo los mantuvo en su organización como parte de su personal de escuadrón de guardia debido a su poderosa combinación. Por su parte, Cioccolata y Secco sólo obedecieron a Diavolo porque los dejó torturar a la gente y planearon derrocarlo eventualmente.

HabilidadesEditar

StandEditar

Artículo principal: King Crimson

King Crimson es el Stand de Diavolo. Creado tras apuñalarse a sí mismo con la Flecha de Piedra. Este Stand es uno de corto alcance, por lo tanto solamente puede desplegar su poder a no menos de dos metros de distancia. Cuando eso ocurre, su Stand es estremecedoramente fuerte, capaz de asestar golpes muy potentes, presumiblemente más fuertes de los que propinan Stands como Star Platinum o The World. Sin embargo, su verdadera habilidad, la cual lo hace realmente peligroso, consiste en borrar una porción del tiempo, es decir, King Crimson elimina la causa de una acción, dejando solamente el efecto resultante. Todos los perjudicados no podrán recordar lo sucedido entre la acción y su consecuencia puesto que la habilidad afecta toda el área circundante, con excepción de Diavolo quien se puede desplazar en el espacio borrado.

Con ello, Diavolo se asegura de evitar cualquier ataque dirigido a su persona. Además de esta habilidad, tanto Doppio como Diavolo pueden predecir el futuro de lo que sucede a su alrededor en un espacio de diez segundos y alterarlo a conveniencia. Todas las acciones predecidas por Epitaph (que es como se llama la habilidad), ocurrirán de modo inevitable y no pueden ser alteradas de ninguna manera.

Otras habilidadesEditar

Diavolo transform.png

Doppio se transforma en Diavolo

Transformación: A pesar de (probablemente) ser humano, Diavolo y su alter-ego comparten muchas capacidades menores en el cambio de su apariencia física. Su alter-ego luce alrededor de 17 años, a pesar de que Diavolo cronológicamente tendría aproximadamente 33 años, y más bajo que Bucciarati, pero mientras que ataca ese mismo hombre Diavolo parecía ser una cabeza más alto, si es que no más, además de ser musculoso como protagonistas anteriores tales como Joseph - sin embargo, durante la batalla en Roma, Diavolo era más o menos alrededor de la altura de Mista. Además, cuando la personalidad original Diavolo toma control del cuerpo, las pecas de su alter-ego desaparecen y su voz se profundiza, además que puede ser posible que su cabello puede llegar a volverse más largo o más corto que el de su alter-ego. De acuerdo con Diavolo, le lleva aproximadamente 10 segundos para tomar control por completo del cuerpo de su alter-ego, pero la transformación de regreso la forma de su alter-ego es instantánea.

Otros beneficios varios para Diavolo: Mientras su alter-ego está en control del cuerpo, Diavolo tiene una basta cantidad de habilidades, que rozan la omnisciencia. Él fue capaz de decir que el conductor del taxi no vio la imagen de Donatella que su alter-ego transportaba, a pesar de las creencias de su subordinado, y más tarde fue capaz de ver a Risotto al acecho. También está en sintonía con las almas mientras no esta en control de su cuerpo, tales como ser capaz de decir el estado casi moribundo de Bucciarati y ser capaz de disfrazar a Doppio como Trish. Diavolo también parece ser capaz de manipular las memorias de su alter-ego, ya que Diavolo recuerda todo y puede ver todo lo que le sucede a su alter-ego, pero no a la inversa, aunque se desconoce cuánto de esto se basa posiblemente en la mala memoria de su alter-ego.

Doppio phone.png

Diavolo se comunica con Doppio

Teléfonos: Diavolo se puede comunicar con su alter-ego a través de cualquier tipo de objeto mientras que no esta el control de su cuerpo, concediendo a su subordinado la creencia de que su alter-ego es otra persona totalmente distinta. Aunque no hemos escuchado la calidad de estas "llamadas" todavía y si los objetos alteran la calidad de la voz de Diavolo, su alter-ego siempre puede escuchar la voz de Diavolo a través del objeto. Su alter-ego también, en ocasiones, se olvida de que él ha sido capaz de comunicarse con un Diavolo, pero consistentemente nunca se ha dado cuenta de que ha estado utilizando un objeto roto o que no es un teléfono. Estos "teléfonos" improvisados han variado desde helados hasta ranas, cigarrillos hasta juguetes, y por supuesto su alter-ego siempre lleva encima un auricular de teléfono roto o desmantelado.

HistoriaEditar

TrasfondoEditar

Diavolo baby.png

Diavolo como un bebé y su madre

Gran parte de la historia de Diavolo es incierta, pero algunos hechos son claros: nacido en una prisión exclusiva para mujeres durante el verano de 1967, su madre dijo que ella había estado embarazada durante dos años y no había ningún padre, tanto dentro y fuera de la cárcel, que pudiera haber sido el padre de su hijo. Debido a que todavía tenía años pendientes de su sentencia, Diavolo fue enviado de vuelta a Cerdeña a vivir con el sacerdote de la ciudad natal de su madre. De acuerdo con los vecinos y amigos, Diavolo era franco, pero tímido y no demasiado brillante; también había deseado ser marinero en lugar de un sacerdote. Jean Pierre Polnareff afirma que muy probablemente sufrió abusos siendo niño, debido a su formación de una doble personalidad, pero esto no se ha confirmado.

Desde 1984 hasta 1985 (más o menos cuando tenia 17~19 años), Diavolo se encontró con Donatella Una, que estaba de vacaciones en Cerdeña cuando se conocieron. Donatella se enamoró de Diavolo, que estaba bajo el nombre supuesto de "Solido Naso", e interaccionaron suficiente para llegar a dormir juntos y concebir a Trish Una, de quien Diavolo no estuvo consciente. Durante este periodo de tiempo, Diavolo contó muchas mentiras acerca de sí mismo, todas las cuales Donatella creyó, y cuando se separaron Diavolo hizo una promesa de reencontrarla y que nunca llevó a cabo.

Sardinia burns.png

El fuego que borró todas las huellas de Diavolo

En 1986, cuando Diavolo tenía 19 años, el sacerdote (que para entonces había adoptado completamente a Diavolo como su hijo) lo vio caminando en la playa con una novia (se desconoce en cuanto a si era Donatella u otra persona). Creyendo que era hora de conseguirle un coche, el sacerdote comenzó a construir un garaje, sólo para encontrar a una joven mujer, la madre de Diavolo, enterrada viva en la tierra con la boca cerrada cocida. Esa noche, se produjo un incendio que arrasó al pueblo, matando al sacerdote y otras cinco personas. Diavolo fue clasificado como una de las victimas también, pero en realidad se había marchado hacia Egipto para unirse a una excavación. Durante esta, se encontró con seis cabezas de flecha por pura casualidad; él las robó, huyó, y pronto se encontró con Enya Gail, que le reveló a Diavolo acerca de su utilidad. Después vendió cinco de los seis puntas de flecha a Enya por una gran suma de dinero y muy probablemente regresó a Italia para crear a Passione. La flecha que tomó probablemente creó a King Crimson, Mr.President, y se le dio a Polpo y su Stand, Black Sabbath, para formar la prueba de iniciación de Passione.

Cuando él ya había formado a Passione, envió rápidamente a su creciente número de subordinados a buscar y borrar otras familias de la mafia en Italia. Durante todo el tiempo que lideró a Passione, nadie nunca se había reunido con él en persona o había visto su cara. También hizo que Passione limpiara las calles de drogas ilegales e hizo varias actividades de caridad, que dio la impresión exterior de que Passione hacia justicia. Esto permitió a Diavolo reunir muchos idealistas con "ojos-abiertos" como Bruno Bucciarati y conseguir se unan a Passione.

En 1988, Jean Pierre Polnareff y Jotaro Kujo se ponen en marcha para encontrar las flechas restantes que Diavolo había desenterrado. Polnareff se percató de que en Italia, las tasas de criminalidad y muerte habían estado subiendo hasta un punto en que eran 20 veces más altos que el promedio. Como tal, se puso a investigar a Passione y Diavolo, causando que finalmente los dos se encontraran cara a cara. En represalia por casi lograr exponerlo, Diavolo le saca el ojo derecho a Polnareff, le arrancó el brazo y lo empujó desde un precipicio - rompiendo las piernas de Polnareff en el proceso - y lo declaró muerto. Sin embargo, Polnareff sobrevivió y encontró otra Flecha; la que podría crear a Chariot Requiem.

En 1994, Risotto Nero se unió a Passione y Diavolo le instauró como el líder de La Squadra di Esecuzione, otorgándole a varios operativos para liderar incluyendo a Sorbet & Gelato. Sin embargo, Diavolo nunca les concedió ningún territorio, algo que se les dio a todas las otras unidades, y después de cinco años, el grupo envió una solicitud de territorio y de un aumento. Cuando Diavolo rechazó esta oferta, La Squadra respondió al tratar de exponer quién era su jefe para que pudieran extorsionarlo a cambio de estos dones. Por desgracia, Diavolo se les adelantó; capturó y secuestró a Sorbet & Gelato, eventualmente termino torturando y matando a Sorbet mientras que Gelato horrorizado al ver la tortura se suicidó. Luego dejaría el cadáver de Gelato en el apartamento compartido de los asesinos y entregó las 30 piezas individuales del cadáver de Sorbet, embalsamados en formol congelado y enmarcados en vidrio, de regreso a la base de operaciones de La Squadra. Cuando La Squadra se reveló, Cannolo Murolo los asistió a volverse contra su anterior jefe; independientemente de si Diavolo estuvo o no al tanto de este hecho, calificó como traidores a todos los integrantes restantes de La Squadra.

En algún momento durante los eventos anteriores, Vinegar Doppio "se convirtió en un miembro de Passione"; es decir, Diavolo empezó a utilizarlo para llevar a cabo misiones en privacidad sin que nadie lo viera en persona. Se desconoce cuando Doppio apareció completamente formado, se "unió" a Passione, y el número de años que había estado trabajando bajo Diavolo - sin embargo, asumiendo que Diavolo jugó bien sus cartas, fue un período de tiempo lo suficientemente prolongado para que Doppio se volviera ambos ferozmente leal y creer completamente que era el subordinado de mayor confianza del Jefe.

En enero de 2001, Donatella murió debido a una enfermedad y Trish inició una búsqueda para encontrar a su padre. Debido a sus lazos a través de Italia, Diavolo tuvo conocimiento de esto y envió a Pericolo para encontrarla antes de que La Squadra pudiera hacerlo.

Vento Aureo (2001)Editar

Debido a su expansión en el negocio del tráfico de drogas que todavía alcanza a la gente, particularmente a niños, Giorno Giovanna se vio involucrado a los acontecimientos alrededor de Passione. Tras el encuentro con Bruno Bucciarati, Giorno pasó la prueba de iniciación, mató a Polpo y se convirtió en un miembro de la Pandilla de Bucciarati. Después de la derrota de Mario Zucchero y Sale, Pericolo se reunió con ellos, graduando a Bucciarati a la ocupación de Polpo, y les dio a Trish así como una misión para entregarsela a Diavolo. Este plan fue hecho por una doble razón: matar tanto a La Squadra di Esecuzione como a la pandilla de Bucciarati y así Diavolo pudiera tener la oportunidad de matar personalmente a Trish debido a que ella comparte sus genes, dando así al mundo una pista de su identidad.

TheBoss.png

Diavolo choca con Bruno

Durante este tiempo, él viajó a varias localizaciones y dejó caer deliberadamente varios objetos para ser utilizados por la pandilla de Bucciarati; Éstos incluyen la llave usada para activar a Mr.President en Pompeya, a Coco Jumbo en una estación de tren en Nápoles, y un disco situado en Venecia que daría a conocer su última localización. La pandilla de Bucciarati pronto consiguió recoger todos estos objetos mientras que sacaba de circulación a los miembros de La Squadra que tratarían de capturar a Trish, llevando a Bucciarati mismo junto con Trish para encontrarse con el Jefe; Sin embargo, a estas alturas, Bucciarati se había convertido en parte del plan de Giorno para matar al Jefe, algo que Diavolo no conocía. Durante el ascensor subió por una torre donde Diavolo dijo que estaba, secuestrando a Trish y se deslizó por el hueco del ascensor hasta el sótano. Bucciarati siguió su ejemplo y se negó a marcharse, instigando una pelea para protegerla. Diavolo domina a Bruno y da un golpe fatal, pero su posible víctima huye y es revivida por Giorno. Debido a los problemas de King Crimson para lidiar con números sustanciales, Diavolo les permite la oportunidad de escapar y marca a los traidores del grupo, enviando a su equipo de élite para matarlos y a su hija con la promesa de una recompensa monetaria.

A pesar de ello, Diavolo ordena a su alter ego Doppio que examine un asunto en particular: la casa en la que vivía Donatella en Cerdeña sigue en pie, y si Moody Blues fuera utilizado en ese lugar, Leone Abbacchio revelaría la cara de Diavolo. A lo largo del camino, Doppio es cuestionado por una adivina que revela que están buscando a su hija - algo de lo que Diavolo rápidamente se encarga - y casi es asaltado por un taxista. Para empeorar las cosas, Risotto llega a la ubicación de la casa también, planeando interceptar a la banda de Giorno para intentar capturar a Trish por última vez. Al principio, Risotto simplemente asume que Doppio es un turista, pero al verlo reaccionar ante los sonidos de Aerosmith, se da cuenta de que Doppio es un usuario Stand y ataca.

La pelea con Risotto es larga y casi logra matar a Doppio varias veces, de no ser por las intervenciones de Diavolo. Le da a Doppio el uso de Epitaph y durante toda la lucha alienta a Doppio o le ordena huir. Sin embargo, la lucha es en gran medida a favor de Risotto, desde el poder de Metallica a la falta de experiencia de Doppio luchando por jugar para el traidor. Cuando Aerosmith interviene, sin embargo, Diavolo toma el control y gana la ventaja, utilizando sus habilidades en conjunto con las balas de Aerosmith para acabar con Risotto. Tras recargar su hierro corporal al devorar unas ranas, Diavolo ataca a un niño jugando al fútbol y le roba su uniforme, dándole la oportunidad de matar a Abbaccio mientras estaba disfrazado, en un intento por evitarle la oportunidad al grupo de Bucciarati de revelar su rostro.

Tiempo después, mientras están en Cerdeña, Bucciarati y su grupo deciden viajar a Roma para encontrarse con Jean Pierre Polnareff y seguir sus instrucciones. Diavolo le da a Doppio la oportunidad de retomar el control de su cuerpo y le dice que investigue la casa. Sin embargo él sabe que Bucciarati y los suyos van a Roma y ordena a Doppio que los siga y le pide a Cioccolatta y a Secco que lo apoyen. Sin embargo, cuando Doppio llega a Roma, es secuestrado por Secco y pronto está prestando una mano en ayudar a un moribundo Bucciaratti, permitiendo a Diavolo reencontrarse cara a cara con su archienemigo, Polnareff. Polnareff es tomado por sorpresa por Diavolo y éste lucha por proteger la flecha, pero resulta herido mortalmente por King Crimson, sin embargo antes de que su cuerpo muera, usa la flecha en su Stand para crear a Chariot Requiem como último recurso, causando que las almas de todos en Roma, incluyendo a Diavolo, intercambien cuerpos y se desmayen durante seis horas.

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Diavolo finalmente se muestra.

Al despertar, la pandilla de Bucciarati en sus cuerpos cambiados comprueba que Diavolo ha cambiado de cuerpo con Bucciarati. Llegando a la conclusión de que el alma de Diavolo estaría en Bucciarati debido a que es viceversa, Guido Mista, en el cuerpo de Trish, dispara varias rondas en el cuerpo de Bucciarati. Sin embargo, el alma de Diavolo estaba colgando con Trish en el cuerpo de Mista; Es muy probable que llegue a la conclusión de que están disparando contra Doppio y enfurecido, rompe una cerca cercana y empala a Narancia Ghirga, en el cuerpo de Giorno, y lo mata instantáneamente. Con Giorno de vuelta a la normalidad, el grupo se da cuenta de que estaban equivocados y deben recuperar la flecha de Chariot Requiem, llevando junto con ellos a Polnareff en el cuerpo de Coco Jumbo.

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El fin de Diavolo.

Diavolo se toma su tiempo y trata de averiguar cómo detener el Requiem Stand antes que nadie, pero Giorno detiene el grupo para tratar de averiguar quién está compartiendo un cuerpo con Diavolo. Diavolo entra en pánico y se revela cortando el brazo de Giorno, permitiendo al grupo retaliar - sin embargo, logra derrotar al Requiem Stand, recuperando el control de su propio cuerpo y finalmente terminando la vida persistente de Bucciarati. Desafortunadamente para Diavolo, Giorno obtiene la Flecha y desarrolla su Stand en Gold Experience Requiem. Cuando Diavolo intenta saltarse el tiempo, Gold Experience Requiem anula la aparentemente invencible habilidad y finalmente lo golpea hasta matarlo, atrapándolo en un ciclo de muerte infinito, empezando por ahogarse en el río cercano, seguido de ser apuñalado a muerte por drogadictos, autopsiado vivo y golpeado por un coche. Lo último de lo que se ve de Diavolo es suplicándole a un niño inofensivo para que se aleje de él.

VideoJuegosEditar

JoJo no Kimyō na Bōken: Ōgon no Kaze (PS2) Editar

Diavolo aparece como un enemigo en los capítulos 12 y 13 (como "El Jefe", donde sólo se ve su silueta), así como en el 18 y el 21, donde utiliza a King Crimson, en la perspectiva del videojuego, para alterar el tiempo.

En los capítulos 12 y 13, sólo se "teletransporta" cerca del jugador, casi como una persona normal vería los efectos de King Crimson, también usa un fuerte gancho que cruza el cuerpo del jugador y luego los lanza (de manera similar a su ataque contra Bucciarati en el manga) y golpea el suelo tratando de golpear al jugador con piedras.

Durante los Capítulos 18 y 21, cuando Diavolo utiliza a King Crimson, crea un efecto de "cámara lenta" en la pantalla (con colores invertidos), donde sólo Diavolo puede moverse libremente, convirtiendo esta versión en el punto de vista de Diavolo durante el efecto de King Crimson. En el capítulo 21, el efecto de cámara lenta se puede activar al activar el Gold Experience Requiem de Giorno.

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3)Editar

Diavolo es un personaje disponible en este videojuego. Como uno de los siete antagonistas principales, Diavolo es más fuerte que la mayoría de los personajes y su habilidad de causar daño masivo por cada golpe individual compensa sus combos limitados. Como uno de la mayoría de los personajes disponibles en el videojuego con el estilo "Stand", Diavolo puede activar o desactivar a King Crimson, cambiando su conjunto de movimientos. Aunque a diferencia de la gran mayoría de los Usuarios de Stand en el juego, él no tiene acceso a la habilidad Stand Rush que regresa desde el videojuego de Capcom; ninguna de sus habilidades le permiten atacar en conjunto con su Stand, ya que cada uno de sus ataques, incluyendo golpes normales, son entregados únicamente por King Crimson. Comparte este efecto con Hol Horse y Guido Mista.

King Crimson actúa como un poderoso Stand cuyos ataques cuerpo a cuerpo derriban al oponente de sus pies. Cuando está activado, el suelo pesado de Diavolo y los ataques aéreos abajo del opositor, y su ataque agazapado pesado golpea al opositor en el aire; Su ataque medio agazapado llena el papel de tropezar al oponente. Estos ataques cuerpo a cuerpo se pueden utilizar para configurar combos como la mayoría de sus habilidades carecen del potencial para hacerlo.

Exclusivo de Diavolo es la habilidad "Borrar Tiempo", activada automáticamente por habilidades marcadas con una estrella. Durante este breve período de tiempo borrado, el oponente no puede moverse o actuar, simplemente de pie, y Diavolo es invencible. El tiempo regresa después de un momento o tan pronto como Diavolo inicia un ataque.

  • ¡He eliminado 0,5 segundos!: Reemplazando el común hacia adelante y hacia atrás, Diavolo borra el tiempo para 'teletransportarse' a distancias cortas, otorgándole pequeñas explosiones de invencibilidad.
  • Se ha borrado el tiempo ...: Un contador. Esta habilidad está marcada con una estrella. Diavolo y King Crimson posan, y si son golpeados por un no-Throw/HHA/GHA, "Borrar Tiempo" se activará.
  • ¡Esa futilidad!: Esta habilidad está marcada con una estrella, y sólo se puede usar una vez que Diavolo es golpeado por cualquier no-Throw/HHA/GHA, o cualquier ataque que no caiga o lo envíe volando. El primer golpe. "Borrar Tiempo" se activará, dejando a Diavolo completamente ileso. Esta habilidad consume dos barras del Calentador de Corazón a cambio de romper por completo el ataque o combo de un oponente, y funciona de la misma manera que el contador de DIO "¡Tan cerca!".
  • ¡Throw - No te vas a escapar!: King Crimson levanta el oponente por su cuello y entrega un golpe devastador a la cara.

Mientras King Crimson está desactivado:

  • ¡El paso del tiempo se reanuda!: Diavolo invoca King Crimson para entregar un puñetazo al abdomen del oponente, dejándolos arrugarse al suelo (Comboable). Este movimiento se puede cargar para aumentar eventual su rango y para llegar a ser unblockable, pero Puttsun Cancel se requiere para seguir-para arriba en el ataque cargado. Si la versión cargada golpea a un oponente aerotransportado, se envían volando a la pared del escenario.
  • ¡Este es el final!: Diavolo invoca a King Crimson para golpear el suelo con suficiente fuerza para emitir una onda de choque, derribando al oponente si son golpeados. La variación pesada se ocupa de la menor cantidad de daño y tiene un retraso recuperable, pero es capaz de golpear a un oponente derribado.

Mientras King Crimson está activado:

  • ¡Tu vida es mía!: King Crimson corta el oponente por el centro. Las habilidades de Diavolo se pueden realizar inmediatamente después de este movimiento. (Comboable)
  • ¡King Crimson!: Un lanzamiento King Crimson ejecuta un jab corto. Si se conecta, King Crimson golpeará al oponente tres veces rápidamente, golpeándolos en el aire, antes de engancharlos en la cara con suficiente fuerza para enviarlos volando.
  • Ahora estoy realmente enojado!: King Crimson jabs en un ángulo hacia arriba. Este movimiento actúa como un anti-aire. Tiene el efecto de bonificación de golpear a los oponentes como altos o más altos que Diavolo sin necesidad de ser aerotransportado, como Wamuu. Si se conecta, King Crimson agarra al oponente por la cara y los golpea en el suelo lo suficientemente duro para que reboten. Con su otro puño, King Crimson golpea al oponente en el abdomen y los envía volando.

La HHA de Diavolo activa Epitafio, Lo que le permite ver en el futuro con una precisión del 100% hasta agotar el stock completo. Mientras que en este modo, Diavolo automáticamente esquiva Dodge y la mayoría de los ataques del oponente sin agotar ninguno de los Medidor de Guardia, y esquiva con estilo y el oponente y se deshabilita también.

Diavolo GHA, "Pináculo de la Eternidad", como con sus otras habilidades que activan "Borrar Tiempo", funciona como contraataque: Diavolo sonreirá mientras él y King Crimson se presentan abiertamente al oponente. Si luego es golpeado por el enemigo con cualquier forma de ataque cuerpo a cuerpo de corta/media distancia que no sea un Throw, incluyendo HHA e incluso otro GHA, el GHA de Diavolo se activará. Diavolo desaparecerá y revelará que lo que el oponente realmente golpeó fue su futuro yo, apareciendo detrás de el poco después. Diavolo promete poner fin a la pelea con King Crimson ofreciendole un poderoso chop singular por el centro del oponente. Este es el más poderoso gran ataque de calor en todo el juego, que trata aproximadamente el 42% de la salud máxima del oponente en los daños.

"Borrar el tiempo" es naturalmente anulado si Giorno Giovanna tiene a Gold Experience en modo Requiem; La habilidad se iniciará cuando el sonido de confirmación se reproduzca, pero el borrado de tiempo no tiene efecto.

Si Diavolo es retirado a través de cualquier ataque que no resulte en un golpe duro o golpe de golpe, se caerá de rodillas y débilmente señalara al oponente con miedo, reflejo una de sus muertes infinitas en la historia. Si es retirado por Giorno mismo, él gritará desesperadamente para conseguir alejarlo.

Diavolo es el único villano de la Parte 5 que aparece en el juego como personaje jugable, el tercer personaje más alto del juego detrás de Joseph Joestar y Wamuu (un poco más alto que incluso DIO y la misma altura que cualquier otro personaje de la Parte 3), Y también el único personaje que tiene 2 personajes apareciendo durante su introducción (Diavolo y Doppio). El primer traje alternativo de Diavolo refleja su apariencia inicial como "El Jefe|275px"; completamente disfrazado de sombras y vestido de esmoquin, mientras que su segundo traje presenta la camiseta del equipo de fútbol que usó como Doppio para disfrazarse y matar a Abbacchio. Para dos de sus poses de victoria, Doppio se utiliza en lugar de Diavolo, y Doppio habla varios de su propio dialogos (su "teléfono" tono de llamada, contestando el teléfono, su declaración sobre el mundo se llena de idiotas, etc.). Notablemente bastante, Diavolo no tiene ningunas líneas especiales poste-redondas, sin importar con quién él está luchando; Todos los oponentes que Diavolo tiene un diálogo único con ilícitas líneas de introducción especiales, aunque cuando Diavolo Gana debería, simplemente utiliza cualquier línea de diálogo de la victoria que se estableció para él, sin importa el valor predeterminado.

JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (PS3/PS4) Editar

Diavolo y Doppio fueron confirmados para Eyes of Heaven junto a su hija y Bucciarati.

'JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven Tournament

Él es apareado con Joshu Higashikata en el Torneo de Eyes of Heaven, habiendo sido colocados en la serie de batallas del bloque F para ser incorporado en el Torneo principal. Ellos fueron eliminados en la primera ronda por Bucciarati y Trish.

CuriosidadesEditar

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Personajes favoritos #1-10 de Araki

  • De acuerdo con una "Lista de Top 10" publicada en la revista Shūkan Shōnen Jump en 2000, Diavolo es el segundo antagonista favorito de Araki y su cuarto personaje favorito en general.


GaleríaEditar

MangaEditar

VideojuegosEditar

MerchandisingEditar

ReferenciasEditar

  1. 1,0 1,1 Capítulo 569: Una breve retrospectiva

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