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ALERTA SPOILER: Información de la parte 2 podría detallarse a continuación.
¡Soy "Esidisi de la Llama"! ¡Mi modo controla el calor!

—Esidisi

Esidisi (エ シ デ ィ シ eshidishi?), como uno de los Hombres del Pilar, es un antagonista principal presente en Battle Tendency.

Después de matar Loggins, se enfrenta a Joseph Joestar en una arena de combate repleta de estacas en la Isla Air Supplena.

AparienciaEditar

La apariencia de Esidisi es la de un hombre alto, de piel oscura y muy musculado.Tiene el cabello, sobresaliendo en un penacho de bouffant de por debajo de un tocado antiguo alto. Una marca oscura en forma de X esta pintada o tatuada extendiéndose por su rostro, uniéndose sobre el puente de su nariz, tocando el centro de su frente y mandíbula. Generalmente usa un anillo su fosa nasal derecha, y grandes pendientes gruesos de aro. Sus cejas descansan en un ceño siniestro.

Durante su pelea contra Joseph, su parte superior está al descubierto excepto por los parches de cuero cosidos a su piel en sus hombros y pecho.

PersonalidadEditar

¡Qué mirada penetrante has desarrollado! Pero cuando alguien me mira así, me piden morir rápidamente.

—Esidisi a Joseph

Al igual que Wamuu y Kars, Esidisi es muy confiado en sus poderes y habilidades, viendo a los seres humanos como inferiores, él es particularmente presuntuoso contra Joseph, y disfrutaba cada vez cuando lograba engañarlo/superarlo.

Esidisi TT-TT

Esidisi llorando.

A pesar de esto, es muy afable y actúa calmado la mayoría del tiempo, afirmando tranquilamente la situación antes de hacer sus movimientos. Nunca pierde de vista su objetivo, y siempre actuará para conseguir la Piedra Roja de Aja. Sin embargo, tiene un temperamento más violento que los demás hasta el punto de que tiene que llorar y llorar para calmarse, con la rabieta también sirviendo como una táctica de desestabilización.

Esidisi ha demostrado actuar de manera deshonrosa y engañosa, siempre y cuando logre fructificar los objetivos de Kars, sobre todo cuando posee a la indefensa Suzi Q para detener a Joseph y a los demás durante algún tiempo. Sin embargo, Joseph señala que esto marca un lado leal a la personalidad de Esidisi, en el que está dispuesto a renunciar a su propio honor y orgullo por el éxito de sus camaradas.

HabilidadesEditar

Al ser uno de los Hombres del Pilar, Esidisi sólo puede ser asesinado si su cerebro es destruido. Si su cerebro fuera la única parte de él restante, puede crecer tentáculos de este para unirse a otras personas y poseerlos.

  • Estratega Maestro: A pesar de su temperamento violento, Esidisi es un táctico brillante, capaz de ver a través de los engaños de Joseph e incluso llegar a frustrar sus planes insidiosos con los suyos propios, algo que ningún otro villano de la serie demostró. También a viajado a China y está bien versado sobre El arte de la guerra de Sun Tzu, incluyendo su teoría "toda guerra se basa en el engaño".
  • Modo de Llama (炎の流法(モード) honō no mōdo?): Usando el Modo de Llama, Esidisi es capaz de elevar su temperatura corporal para calentar su sangre hasta 500 °C, y luego lanzarla derritiendo cualquier cosa que toque la sangre.
    • Esidisi Kaiennou no Mode
      Modo Rey de Llamas Errático (怪焔王の流法(モード) kaien'nō no mōdo?): Después de entrar en su Modo de Llama, Esidisi extiende sus vasos sanguíneos desde su cuerpo y los convierte en agujas largas y prehensiles con las cuales inyecta su sangre hirviente dentro de sus enemigos.
    • Modo Prisión de la Rueda de Carro Gigante del Rey de Llamas Errático (怪焔王大車獄の流法(モード) kaien'nō daishagoku no mōdo?): Después de crear varios agujeros en su espalda, Esidisi realiza un enorme salto giratorio, mientras extiende sus vasos sanguíneos desde los agujeros recién creados, similar a las espinas de un erizo. Luego ataca usando sus vasos sanguíneos para rodear a sus enemigos, dejando muy poco espacio para poder escapar.
    • Auto-Detonación: Como último recurso, Esidisi es capaz de detonar su propio cuerpo, con el fin de cubrir una amplia zona con su sangre hirviente para matar a un gran grupo de enemigos. Presumiblemente, ni siquiera el mismo Esidisi puede sobrevivir después de realizar este ataque.

SinopsisEditar

TrasfondoEditar

Esidisi es un miembro de la raza conocida como los Hombres del Pilar. Junto con Kars, él viajó junto con dos niños que crecerían para ser Wamuu y Santana.

En algún momento entre la formación de su grupo y el comienzo de sus milenios de descanso, él y sus compañeros viajarán a Roma y pelearon una batalla contra los usuarios de Hamon que terminaría en su victoria; el cómo terminaron dormidos dentro del mural antiguo es algo que se desconoce.

Battle Tendency (1938-1939)Editar

Esidisi, junto con Wamuu y Kars, fueron descubiertos por los nazis en Roma siendo despertado junto con Kars por Wamuu usando la sangre de los Nazis asesinados. Más tarde aparece con Wamuu y Kars en la búsqueda de la Piedra Roja de Aja, actualmente en poder de Lisa Lisa, antes de ayudar a atacar una instalación nazi y matar a Mark, un soldado raso nazi con el que Caesar había hecho amistad. Sigue a Wamuu cuando es alejado por Joseph a fin de proteger a Caesar y Speedwagon, frustrando los planes de Joseph al tragar la dinamita encendida que este había planeado usar. En la desesperación Joseph fanfarronea que con sólo un mes de entrenamiento podría derrotarlos ellos dos. Intrigados por esta propuesta, entonces Wamuu y Esidisi implantan cada uno un anillo de bodas dentro de él, que lo matarán si no los derrota y toma sus antídotos en menos de treinta días. En esa nota salen en busca de la Piedra Roja de Aja.

Después de enterarse del paradero de la Piedra Roja de Aja, atacó y mató a Loggins, iniciando una pelea contra Joseph. En su batalla contra Joseph, él intenta intimidarlo incapacitando sus tácticas engañosas. Esidisi corta la cuerda oculta a través de la cual Joseph planeaba enviar energía "Hamon" para hacerle daño usando sus los vasos sanguíneos calientes hervientes, que él también utiliza para atacarlo. Sin embargo, que en el engaño más sofisticado de Joseph, pues este otro había predicho su accionar y había empleado el truco ilusorio cortar y restaurar la cuerda.[3]

Sus huesos y músculos son destruidos pero su cerebro y vasos sanguíneos poseen a Suzi Q, quien toma la Piedra Roja de Aja y la envía por correo a Kars en Suiza. Esidisi convierte a Suzi Q en una "bomba de sangre", pero Joseph y Caesar atacan a Suzi Q al mismo tiempo, su Hamon se cancelan mutuamente y mantienen a Suzi Q ilesa, pero obligan a Esidisi a salir de su cuerpo. Esidisi se aferra a Joseph, pero es acabado por la luz del sol.

VideojuegosEditar

Famicom Jump: Hero Retsuden (FC)Editar

Esidisi aparece como uno de los trece rivales que desafía a la compañía del jugador durante la batalla final estilo RPG. Sus ataques son "Heat Mode" y "Blazing King's Giant Wheel", además de su habilidad especial, "It's no faaaaair!", aumenta su poder de ataque en 1,5 una vez que su vitalidad está por debajo de 100.

Debido a que la fecha de lanzamiento del videojuego fue en torno a la época en que la Parte 2 sólo llegaba hasta la parte anterior a la batalla de Esidisi contra Joseph, sólo Santana y Esidisi aparecen como los enemigos enfrentados durante la aventura poción del videojuego sobre JoJo's Bizarre Adventure, dejando fuera a Kars y Wamuu.

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3)Editar

Esidisi hace su primera aparición como un personaje jugable en el título de PS3; fue confirmado junto a César Zeppeli. En el lanzamiento en inglés del juego, el modo Flame de Esidisi es renombrado "Heat Control Mode".

Esidisi nunca luchó exactamente de forma extensa en la parte 2 (él fue mostrado solamente luchando contra Joseph), la mayor parte de sus ataques normales consiste en los sacadores y los retrocesos. Junto con Wamuu y Kars, Esidisi utiliza el estilo " Mode " como parte de su moveset, lo que le permite aumentar temporalmente su fuerza y ​​rendimiento entre otras cosas, a costa del Heart Heat Gauge.

Durante una pelea, Esidisi puede usar varios ataques diferentes que fueron presentados en Battle Tendency.

  • ¡Fuera del camino!: Esidisi ofrece una patada hacia arriba que envía al oponente volando. Todas las habilidades de Esidisi se pueden realizar inmediatamente después de este movimiento. (Comboable)
  • "Erratic Blaze King" Modo: Esidisi lanza sus venas fuera de sus yemas de los dedos y ataques a mediano alcance. Este movimiento está marcado con una estrella. (Comboable a través de Puttsun Cancelar)
  • ¡Al diablo con usted!: Esidisi lanza sus venas fuera de sus yemas de los dedos en un ángulo hacia arriba, trabajando como un anti-aire. Mientras que el Modo de Control de Calor o el Modo Rojo Errático de Blaze está activo, el ataque es capaz de también golpear a un oponente de pie justo enfrente de él. El movimiento está marcado con una estrella. (Comboable a través de Puttsun Cancelar)
  • ¡Cocine a fuego lento como un estofado!: Si un movimiento marcado con una estrella aterriza, este movimiento se hace disponible como un seguimiento. Esidisi bombea a su oponente lleno de su sangre hirviente y caliente, haciendo que exploten.
  • Erratic Blaze King - Rueda de dolor: Esidisi salta al aire antes de desatar venas de todo su cuerpo hacia abajo por el oponente. La posición y la dirección del ataque cambian dependiendo del botón de ataque introducido. Si media es ingresado, se convierte en un ataque central que sólo puede ser bloqueado si el oponente no está agachado.
  • Puedo leer como un libro!: Esidisi envía las venas de sus pies a través del suelo en un ataque bajo. Si se conecta, el oponente es aturdido y tirado hacia él, dejándolos abiertos al ataque. (Comboable)
  • Sangre como lava: Esidisi dispara su sangre llameante en proyectiles como una pelota. El rango se incrementa dependiendo de la entrada del botón. (Comboable a través de Puttsun Cancelar)
  • ¡No puedo soportarlo más!: Un contador. Esidisi comienza a llorar en silencio, y si el oponente lo golpea con un ataque que no es de HHA / GHA, él bramará abiertamente, restableciendo la mitad de una barra de su HHG mientras su oponente pierde la mitad de la suya.
  • Throw - ¿Cómo es esto ?!: Esidisi coge a su oponente por el cuello y los arroja al suelo.

Al pasar su calibrador de calor cardíaco, Esidisi puede activar el Modo de Control de Calor con el fin de no sólo aumentar el daño global y golpeó el número de sus movimientos, pero exclusivo para él, hacer todos los ataques que implican sus venas y sangre ponen el oponente en el fuego y tomar gradual dañar. Este modo dura hasta que el HHG se vacía, pero se puede extender a través de repartir o recibir daños, así como terminó en cualquier momento en la conservación.

El gasto de una acción de la HHG otorga acceso Esidisi a la modalidad Erratic Blaze King, dañando rápidamente al oponente si están demasiado cerca de él con el calor solo, aunque pueden recuperar la salud perdida si no reciben daño directo durante demasiado tiempo. Este modo se encuentra en un temporizador ajustado, y finalizará cuando el stock esté agotado.

La HHA de Esidisi, "¡ Piensa rápido! " Es la patada de fuego que utilizó para asesinar a Loggins. Si la patada se conecta, golpeará al oponente en el abdomen, haciéndolos flácidos. Usando la otra pierna, Esidisi envía al oponente en una patada de salto estilo roudhouse. La HHA repone una pequeña cantidad de la salud de Esidisi en el éxito, habiendo drenado la sangre del oponente durante la patada inicial. Esidisi puede realizar su HHA mientras que el modo errático Blaze King está activo, independientemente de cuánto del Heart Heat Gauge haya dejado. Haciéndolo sin embargo, dejará caer su HHG a cero.

El ataque de GHA de Esidisi, " Burned to a crisp! ", Es el mismo movimiento que intentó usar en Joseph Joestar para acabar con él. Mientras el movimiento nunca fue seguido en la fuente, el juego lo muestra en su totalidad; Esidisi envía la mayor parte de sus venas, y si golpean al oponente, las venas entrarán en su cuerpo antes de que las bombee violentamente con sangre hirviente. El oponente es incinerado desde adentro hacia afuera cuando se produce una explosión.

Cuando se jubiló con un ataque que no da lugar a un duro golpe o golpe de regreso, el cerebro de Esidisi se arrancará de su cuerpo antes de evaporarse, haciendo referencia a su desaparición en la serie. Cuando atrapado en Jolyne "El mejor ángulo de la huelga de!"Esidisi realiza la misma pose que cuando fue atrapado por la propia trampa de Joseph en el manga.

Naturalmente, Esidisi comparte introducciones especiales con todo el elenco de la Parte 2.

JoJo no Kimyō na Bōken: The Animation - Stardust Shooters (Android/iOS)Editar

Esidisi aparece como uno de los personajes de la Parte 2 que poseen un Metal Striker, y también como uno de los personajes jefes enfrentados en los eventos del Story Mode para la Parte 2.

Su movimiento FINISH hace que varios de sus ataques "Blood Vessels" aparezcan y ataquen al Metal Striker del adversario derrotado.

JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (PS3/PS4)Editar

Esidisi vuelve como uno de los personajes disponibles en este vidoejuego, y fue confirmado junto con los otros Hombres del Pilar Kars y Wammu.

A diferencia del videojuego anterior, el esquema de color principal de Wammu esta ahora basado en su aspecto para adaptación anime.

Como Pillar Men, Esidisi tiene la habilidad especial Switch Mode, exclusivo para el estilo Mode. Su modo específico es el Modo de Control de Calor. También es capaz de ponerse de pie y caminar en el pozo de espiga en el estadio Air Supplena Island sin sufrir daños (aunque todavía sufrirá daño adicional es derribado en los picos).

  • Estilo de acción - Modo de control de calor: Esidisi genera un campo de alta temperatura alrededor de sí mismo que pone opositores en el fuego. Sus ataques normales y poderosos realizan más rápido, sus combos se dan pasos adicionales que implican sus venas, y todas las habilidades se realzan.
  • Puedo disparar sangre caliente a 500 ° C!: Esidisi dispara su sangre llameante en proyectiles en forma de bola. Los oponentes golpeados por la sangre se pondrán en fuego y se arrugarán, abiertos a nuevos ataques. La sangre se quedará en el suelo como las piscinas si golpean el suelo. En el modo de control de calor, el daño de la sangre se incrementa. Es de notar que el juego afirma erróneamente que la sangre sólo se demorará en el modo de control de calor.
  • Ya puedo ver a través de sus planes!: Esidisi envía las venas de sus pies a través del suelo, impresionante y dibujo en opositores cogidos. Cuanto más se mantenga pulsado el botón de activación, más distancias recorrerán las venas. En el modo de control de calor, las venas se vuelven no bloqueables y ponen al oponente en el fuego.
  • ¡Piensa rápido!: Esidisi realiza una patada potente, golpeando a los oponentes en el abdomen y haciéndolos flácidos si aterriza. Después de succionar la sangre para restaurar un poco de salud, Esidisi envía al oponente con la otra pierna en una patada de salto estilo roudhouse. En el modo de control de calor, el ataque se vuelve no bloqueable y la segunda patada inicia una pequeña explosión, poniendo a su oponente en llamas.
  • ¡No puedo soportarlo más!: Esidisi bromea abiertamente por un momento. El uso de esta habilidad reduce el tiempo de re-utilización de su Explosión de Flash hasta la mitad, y restaura uno de sus Cancelaciones de Flash.
  • EX - Ya puedo ver a través de sus planes!: La ejecución de la habilidad y la recuperación de Esidisi de usarla es más rápida.
  • EX - Puedo disparar sangre caliente a 500 ° C!: La habilidad se ejecuta más rápido.
  • DHA - quemado a un crujiente!: Funciona igual que el de All-Star Battle .
JoJolities Editar
  • Aah, que se siente bien ...: Esidisi debe realizar "No puedo soportarlo más!". (200 puntos)
  • Sólo tienes miedo de mí, ¿no?: Esidisi debe conectar "Think fast!" dos veces. (200 puntos)
  • ¡Estás muy lejos de estar listo para pelear conmigo!: Esidisi debe retirar a un oponente. (300 puntos)
  • ¡Soy Esidisi de las llamas!: Esidisi debe realizar y conectar el paso final adicional de su combo de tierra normal concedido durante el modo de control de calor. (500 puntos)
  • ¡Mis oponentes no viven mucho!: Esidisi debe ganar dentro de 50 cuentas del contador de tiempo de la batalla. (800 puntos)

Si se emparejan con Avdol, los dos notarán sus habilidades similares y se preguntarán de quiénes son los poderes de fuego superiores.

Si está emparejado con Kars, Esidisi le preguntará dónde está Wamuu, y Kars responderá que aunque está buscando la Piedra Roja, los dos deberían ser más que suficientes para tratar con sus oponentes.

En una interacción con el Viejo Joseph, Esidisi parece ser capaz de detectar el Stand de Joseph con Joseph creyendo que Esidisi percibe la energía de pie de su cuerpo.

Tournament

Está emparejado con Mariah en el Torneo Eyes of Heaven, derrotando a Rudol von Stroheim y Okuyasu Nijimura en la primera ronda, y Narancia Ghirga y Diego Brando en la segunda. En las semifinales, fueron eliminados por Jotaro Kujo y DIO en la primera ronda.

CuriosidadesEditar

GaleríaEditar


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ReferenciasEditar

  1. JoJo 6251
  2. Capítulo 101: El viento, el tanque y Wamuu (7)
  3. YouTube: Cut and Restored Rope - Magic Trick Revealed

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