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Famicom Jump II - Saikyō no Shichinin.png

Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin (ファミコンジャンプII 最強の7人 famikon janpu tsū saikyō no shichinin?, lit. "Famicom Jump II: Los Siete más Fuertes") es un videojuego de rol de acción producido por Bandai en 1991 para la plataforma Famicom (NES).

Siendo la secuela del videojuego Famicom Jump: Hero Retsuden, este videojuego es un crossover de 7 títulos diferentes publicado en las paginas de la revista Shūkan Shōnen Jump, incluyendo a JoJo's Bizarre Adventure. El jugador asume el papel de uno de los siete personajes, reuniendo a los otros seis mientras atraviesa sus escenarios individuales. Solamente los aspectos del videojuego en relación con JoJo's Bizarre Adventure se tratan en este artículo.

Personajes de JoJoEditar

Los otros personajes no aparecen fuera del escenario de Jotaro, aunque ellos vuelven a aparecer para ayudar en el propio final del videojuego.

  • Jotaro Kujo: Jotaro (Parte 3) es uno de las siete héroes principales. Su ataque estándar es una patada, que sólo se puede utilizar en corto alcance, y para armadura lleva su uniforme gakuran habitual. Por su ataque especial, él convoca a Star Platinum y es capaz de golpear a enemigos distantes. A diferencia del resto de los héroes, que realizan su ataque especial en el nivel 2, Jotaro es capaz de usar a Star Platinum desde el inicio del videojuego. El jefe final de su escenario es un Usuario de Stand no identificado mencionado sólo como "Stand Messenger".

Sinopsis del escenario de JotaroEditar

Escenario de Jotaro: Cuando Jotaro viaja a la Ciudad Sutangari, descubre que los residentes de la ciudad se han convertido en estatuas de piedra. Después de una larga búsqueda, Jotaro finalmente descubre que el culpable es un Usuario de Stand en una cueva cercana y logra vencerlo con Star Platinum. Cuando Stand Messenger es derrotado, las personas afectadas por su Stand retornan a la normalidad.

Escenario de otros héroes: El escenario es similar al escenario de Jotaro, aunque la historia es vista desde la perspectiva del héroe. Después de presenciar el destino de las personas en la Ciudad Sutangari, se encuentra con Jotaro en un oasis, quien deja el lugar en busca del culpable de esa situación. El héroe sigue a Jotaro y se enfrenta a un enemigo genérico con el mismo sprite de "Stand Messenger". Cuando se encuentra con Jotaro de nuevo, se las arregla para observar la pelea entre él y el Usuario de Stand. Cuando se anula el Stand de Stand Messenger, las personas afectadas por su Stand volvieron a la normalidad.

VídeoEditar

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