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JoJo's Bizarre Adventure - Ōgon no Kaze.png

JoJo no Kimyō na Bōken: Ōgon no Kaze (ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風?) es un videojuego de acción y aventuras publicado en 2002 para la plataforma Sony PlayStation 2, basado en la Parte 5: Vento Aureo.

Sus gráficos 3D pueden ser comparados con otros videojuegos de cel shading contemporáneos, tales como Jet Set Radio. La compañía desarrolladora, Capcom, utilizó un motor de videojuego llamado "Artistoon" con el fin de crear un estilo gráfico similar al estilo artístico propio de Hirohiko Araki en la serie manga JoJo's Bizarre Adventure.

JugabilidadEditar

La mayoría de la jugabilidad de JoJo's Bizarre Adventure: Ōgon no Kaze se lleva a cabo en forma de combates cuerpo a cuerpo. Los Stands asisten a los personajes en la batalla, dándoles habilidades de combate, así como ataques especiales. Los puzzles son también una parte del videojuego que requieren el uso de Stands con el fin de resolverlos.

Modos de juegoEditar

  • Super Story Mode (SS Mode): Sigue los viajes de Giorno y compañía a través de Italia para hacer frente a Diavolo. Hay escenas cinemáticas entre cada escenario y durante algunas peleas.
  • Another Story: Un modo que secreto que se desbloquea al completar Super Story Mode. En este modo se vuelven a recrear algunas de las peleas de Super Story Mode, pero ahora se puede elegir entre cuatro personajes, que no estaban originalmente en ese escenario. Para desbloquear las peleas, el jugador debe vencer a la misma batalla en Super Story Mode con al menos 150/200 puntos JoJo.
  • Gallery: Una modalidad que ofrece extras de JoJo Bizarre Adventure en base a la cantidad de puntos JoJo que se hayan obtenido. Este modo no está disponible inicialmente y requiere que terminar al menos una pelea de Super Story Mode para desbloquearlo. Contiene extras, tales como bandas sonoras, Visor de Escenarios, Drama Historia, Ilustraciones Conceptuales, Imágenes y Modelos de Personajes (de los personajes disponibles, no disponibles y no implementados). Este modo se encuentra ubicado dentro del stand Mr.President.
  • Options: Opciones de configuración de sonidos y controles.

Secret FactorsEditar

Una característica principal notable en el videojuego sin embargo, es la activación de Secret Factors, varios elementos de activación interactiva dispersos por cada escenario en los cuales el jugador progresa a medida que el videojuego continúa. Debido a que el videojuego en sí está adaptado casi por completo de la serie manga JoJo's Bizarre Adventure, jugar en escenarios afines al canon oficial activará estos factores, dando potenciadores para la vitalidad, resistencia de stands y fortalezas al personaje, otorgando una alta calificación en caso de ganar el escenario, y es una característica única que también celebra su material de origen y recompensa a fans y lectores de la serie.

Super Story (SS Mode)Editar

Siguiendo los acontecimientos de la Parte 5, el modo principal del videojuego consta de 21 capítulos (20 disponibles y sólo 1 que ofrece solo una cinemática completa). En cada capítulo el jugador se enfrenta a un villano diferente utilizando un determinado personaje (de acuerdo con la historia original del manga).

  1. Bruno Bucciarati (Sticky Fingers) Parte I - Juega como Giorno Giovanna (Gold Experience)
  2. Bruno Bucciarati (Sticky Fingers) Parte II - Juega como Giorno Giovanna (Gold Experience)
  3. Polpo (Black Sabbath) - Juega como Giorno Giovanna (Gold Experience)
  4. Formaggio (Little Feet) - Juega como Narancia Ghirga (Aerosmith)
  5. Illuso (Man in the Mirror) Parte I- Juega como Pannacotta Fugo (sin Purple Haze)
  6. Illuso (Man in the Mirror) Parte II- Juega como Leone Abbacchio (Moody Blues)
  7. Illuso (Man in the Mirror) Part III- Juega como Pannacotta Fugo (Purple Haze)
  8. Prosciutto (The Grateful Dead) - Juega como Bruno Bucciarati (Sticky Fingers)
  9. Pesci (Beach Boy) - Juega como Bruno Bucciarati (Sticky Fingers)
  10. Ghiaccio (White AlbumParte I - Juega como Guido Mista (Sex Pistols)
  11. Ghiaccio (White AlbumParte II - Juega como Guido Mista (Sex Pistols)
  12. The Boss (King Crimson) Parte I - Juega como Bruno Bucciarati (Sticky Fingers)
  13. The Boss (King Crimson) Parte II - Juega como Bruno Bucciarati (Sticky Fingers)
  14. Notorious B.I.G - Juega como Trish Una (Spice Girl)
  15. Ningún enemigo es enfrentado, solo se muestra una cinemática sobre el momento final de Abbachio.
  16. Cioccolata (Green Day) y Secco (Oasis) - Juega como Guido Mista (Sex Pistols)
  17. Cioccolata (Green Day) - Juega como Giorno Giovanna (Gold Experience)
  18. Secco (Oasis) - Juega como Bruno Bucciarati (Sticky Fingers)
  19. Diavolo (King Crimson) - Juega como Jean Pierre Polnareff (Silver Chariot)
  20. Chariot Requiem - Juega como Bruno Bucciarati (Sticky Fingers) [se juega como Bruno en el cuerpo de Diavolo]
  21. Diavolo (King Crimson) - Juega como Giorno Giovanna (Gold Experience Requiem)

PersonajesEditar

Personajes disponiblesEditar

Estos son los personajes disponibles en el videojuego, tanto en SUPER STORY MODE y ANOTHER STORY:

Personajes enemigosEditar

Estos son los enemigos que pueden ser enfrentados en ambos SUPER STORY MODE y ANOTHER STORY.

Otros personajesEditar

Algunos personajes no aparecen en el modo SUPER STORY, sino que aparecerán como parte de STORY DRAMA, durante secuencias cinemáticas o solo tienen sus modelos de personaje 3D (en Gallery Mode).

  • Polpo como en el manga original no aparece en batalla, sólo en una escena cinemática.
  • El usuario de Notorious B.I.G., Carne, tampoco aparece en el videojuego o STORY DRAMA.
  • Mario Zucchero aparece en STORY DRAMA basado los eventos de Soft Machine.
  • Sale aparece en STORY DRAMA basado en los eventos de Kraft Work.
  • Melone aparece en STORY DRAMA basado en los eventos de Baby Face.
  • Tiziano aparece en STORY DRAMA basado en los eventos de Clash & Talking Head.
  • Squalo aparece en STORY DRAMA basado en los eventos de Clash & Talking Head.
  • Scolippi aparece en STORY DRAMA basado en los eventos de Rolling Stones.
  • Risotto Nero no aparece de ninguna forma en el videojuego, pero el jugador puede ver su modelo 3D en Gallery Mode.
  • Namidame no Luca no aparece de ninguna forma en el videojuego, pero el jugador puede ver su modelo 3D en Gallery Mode.
  • Coco Jumbo aparece durante algunas secuencias cinemáticas, mayormente siendo sostenido por los personajes como un elemento.
  • Koichi Hirose es el único personaje que no aparece en el videojuego o Gallery Mode, aunque se suponía seria un personaje disponible (probablemente habría enfrentado a Giorno o Black Sabbath). Existen fotos de él antes de la publicación del videojuego, pero Capcom abandonó esta idea.
  • Jotaro Kujo aparece en la secuencia de introducción del videojuego, como una de las imágenes sobre Giorno, representando a las generaciones pasadas de JoJo y cómo Giorno se asemejara a la línea de sangre Joestar.
  • Joseph Joestar aparece en la secuencia de introducción del videojuego, como una de las imágenes sobre Giorno, representando a las generaciones pasadas de JoJo y cómo Giorno se asemejara a la línea de sangre Joestar.
  • Josuke Higashikata aparece en la secuencia de introducción del videojuego, como una de las imágenes sobre Giorno, representando a las generaciones pasadas de JoJo y cómo Giorno se asemejara a la línea de sangre Joestar.
  • Jonathan Joestar aparece en la secuencia de introducción del videojuego, como una de las imágenes sobre Giorno, representando a las generaciones pasadas de JoJo y cómo Giorno se asemejara a la línea de sangre Joestar.
  • Dio Brando aparece en la secuencia de introducción del videojuego, como una fotografía dentro de la cartera de Giorno.

Publicación internacionalEditar

El videojuego fue programado para ser publicado a nivel mundial en octubre de 2002 y fue presentado en el evento E3 2002, titulado simplemente con el nombre tentativo provisional GioGio's Bizarre Adventure. La publicación fue finalmente cancelada por razones todavía desconocidas con certeza, siendo el culpable conjeturado posibles inconvenientes en los derechos de autor.

No sería hasta el anuncio del videojuego JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle desarrollado por CyberConnect2 y Namco Bandai que otro videojuego de JoJo's Bizarre Adventure vería una publicación a nivel internacional, siendo el primero el videojuego JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future, también una producción que fue desarrollada por Capcom.

RecepciónEditar

En la época de su publicación, la revista Famitsū otorgó al videojuego con una calificación 31/40.

CuriosidadesEditar

VídeosEditar

Ver tambiénEditar

ReferenciasEditar

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