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JoJo no Kimyō na Bōken (SFC)

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JoJo's Bizarre Adventure (SFC).png

JoJo's Bizarre Adventure (ジョジョの奇妙な冒険 jojo no kimyō na bōken?) es un videojuego RPG desarrollado por Winkysoft para la plataforma Super Famicom (SNES) publicado en marzo de 1993; basado en la Parte 3: Stardust Crusaders.

Es el primer videojuego centrado en JoJo's Bizarre Adventure que fue publicado, aunque nunca fue re-localizado fuera de la región de Japón. La producción se realizó bajo Shinji Hashimoto. La historia del videojuego cuenta con algunas alteraciones notables.

JugabilidadEditar

El jugador controla a los protagonistas de Stardust Crusaders en una combinación de aventura "point and click" y videojuego RPG en tercera persona. A veces también se conoce como un "RPG de desplazamiento lateral". El videojuego hace uso de un "sistema de bio-ritmo", mediante el cual los parámetros de los personajes pueden cambiar si se estresan. El combate tiene lugar en la forma habitual de un videojuego RPG, con una lista de comandos y es por lo tanto un videojuego RPG por turnos. Pero antes de una batalla, el jugador selecciona una de las cartas boca abajo se ofrecen a través de la predicción de DIO y las habilidades de los personajes cambiarán dependiendo de cuáles hayan sido elegidas.

Los comandos incluyen las opciones estándar USE ("Utilizar") e INVESTIGATE ("Investigar"), la última de las cuales también proporciona una visión del personaje sobre el ítem/situación. En la batalla, ATTACK hace daño a HP, mientras que el comando TALK puede dañar la "fortaleza de voluntad" de los enemigos y curar aliados (cuanto mayor es la "fuerza de voluntad", mayor sera la fuerza de los ataques) y WILL ("Voluntad") toma la forma de MP (puntos mentales). Similar a HP, el personaje no puede luchar si su MP se reduce a 0. El comando PREDICTION ("Prediction") se usa junto con un conjunto de cartas de tarot e indica el ítem de la suerte para el personaje. Al equipar el ítem, se aceleran los efectos del "sistema de biorritmo" (desafortunadamente, si Avdol no está en el grupo, no se puede usar el comando). TACTICS ("Tacticas") permitirá a los personajes esperar pacientemente un turno (pero están abiertos a ataques si es posible durante dicha fase de espera) que puede abrir un nuevo conjunto de comandos que ocurren antes para algunos personajes, y puede habilitar el comando IDEA (durante ciertas batallas, eventos son representados igual que en el manga) que tiene efectos diferentes sobre la situación actual, usa un ataque especial GUTS que hace más daño que los ataques normales o elegir FLEE ("Huir") en algunas batallas si es posible.

Personajes disponiblesEditar

Cambios en el argumentoEditar

El argumento utilizado se desvía un poco de su fuente original, probablemente debido a las limitaciones de espacio en el cartucho del videojuego.

  • Independientemente del país, los dólares se utilizan siempre como el dinero de la divisa.
  • Los miembros de la Fundación Speedwagon aparecen más frecuentemente para proporcionar pistas y dinero para los protagonistas (si sacrifican un día de su viaje para descansar).
  • Joseph usualmente usa su Stand en los televisores encontrados durante su viaje para localizar a DIO. Durante estas escenas, DIO puede ver y hablar con la compañía entera. En la historia original, sólo se ve haciendo esto una vez.
  • Los vampiros y los zombis atacan al azar a la compañía en los "calabozos" (que eran originalmente escasos en la Parte 3). Los pocos casos del Hamon de Joseph están ausentes en el videojuego.
  • La chica fugitiva (Anne) esta completamente ausente en el videojuego.
  • Tower of Gray aparece en una escuela y Gray Fly es el portero de la escuela.
  • La escena en la que Star Platinum esboza parte de la fotografía de DIO que Hermit Purple creó fue eliminada.
  • Polnareff aparece por primera vez como vendedor en una librería japonesa. Joseph sugiere ir allí para encontrar un libro sobre DIO y los Stands; en la historia original, esta información se transmite de boca en boca por los usuarios de Stand.
  • El Stand de Forever, Strength, toma la forma de una mansión en vez de un barco, y está también en Japón, teniendo la lucha ocurriendo antes de que Jotaro y sus aliados partan incluso.
  • Dark Blue Moon ataca a la compañía dentro de una trampa de agua dentro de una ruta de alcantarillado que se encuentra en la mansión antes mencionada.
  • Después de la muerte de Devo el Maldito, Rubber Soul adopta su apariencia (en el manga original, él toma la apariencia de Kakyoin).
  • Empress no aparece en lo absoluto.
  • Death Thirteen ataca desde el interior de un avión en el trayecto a la India.
  • Midler es una azafata en el avión antes mencionado, y su Stand toma la forma de la manija del baño en lugar de una taza de café en el submarino.
  • Steely Dan no aparece, aunque se menciona en el manual de instrucciones. Lovers, subsecuentemente, no es su Stand, sino algún tipo de semilla.
  • Enya Geil es responsable de poner a Lovers dentro de la cabeza de Joseph. Debido a la eliminación de Steely Dan del videojuego, Star Platinum y Magician's Red entran en el cerebro de Joseph junto con Hierophant Green y Silver Chariot (en el manga original, solo entran Hierophant Green y Silver Chariot).
  • Aparte de J. Geil, Hol Horse se asocia con Mariah en lugar de Boingo.
  • Oingo y Boingo se reducen a un rol de asistencia y no utilizan sus respectivos Stands.
  • Iggy aparece en una pirámide en el desierto. La parte del arco argumental de Geb se eliminó casi por completo.
  • Alessi transforma a Kakyoin, Joseph y Avdol en niños (en el manga original, sólo transforma Jotaro y Polnareff). También los ataca dentro de una biblioteca, siendo apoyado por los hermanos Oingo y Boingo.
  • Wheel of Fortune tiene un papel un tanto menor, pero sigue siendo un adversario.
  • El Grupo Joestar obtiene la espada de Anubis desde una caja fuerte en una pirámide. Khan es un comerciante en lugar de un barbero, y negocia con ellos para comprar la espada. Cuando se niegan, entonces la roba.
  • Chaka es un comerciante de armas. Pide echar un vistazo a la espada Anubis y posteriormente es manipulado por esta para atacar. Anubis sólo se utiliza dos veces, pero mantiene el mismo nivel de potencia.
    • El orden de aparición de Chaka y Khan también se invierte (en relación con el manga original).
  • Daniel J. D'Arby todavía juega cartas, pero gana jugando normalmente. Toda su escena también está predefinida; en orden de Polnareff, Kakyoin, Avdol, Joseph y Jotaro, el grupo juega contra él, perdiendo sin falta hasta que es el turno de Jotaro, donde ganará automáticamente.
  • Telence T. D'Arby combate normalmente como si su Stand fuera de tipo de potencia (en lugar de apostar y jugar mini-juegos).
  • Vanilla Ice es vencido normalmente (en lugar de ser destruido debido a la luz del sol).
  • Nukesaku no aparece; DIO ya está esperando a la compañía principal.
  • Jotaro obtiene la habilidad de moverse a través del tiempo detenido sólo después de que use un uniforme escolar especial, que se encuentra en la Mansión de DIO (en el manga original, lo hace naturalmente).
  • Kakyoin, Avdol e Iggy no mueren y sobreviven junto con el resto del grupo al final.

BugsEditar

  • El movimiento del cursor tiende a trabarse durante el combate ocasionalmente.
  • Las pantalla de estatus de los personajes son un tanto inestables y pueden llegar a crashear el videojuego.

TraducciónEditar

Aunque el videojuego nunca fue re-localizado para occidente de manera oficial, este ha sido traducido por fans al idioma inglés en 2013.

GaleríaEditar


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VídeosEditar

Ver tambiénEditar

Enlaces externosEditar

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