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SC Episodio 41

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D'Arby, el jugador - Segunda parte (ダービー·ザ·プレイヤー その2 Dābī Za Pureiyā Sono 2?) es el cuadragésimo primer episodio de JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders, la segunda temporada de la adaptación animada. Cubre acontecimientos desde el capítulo 232 al 236.

ResumenEditar

Kakyoin se ve en desventaja, pero nota que el nivel del poder de su coche es mayor al de D'Arby, por lo que utiliza esta ventaja para acelerar al máximo y golpear al auto rival con una fuerza tal que lo envía fuera del circuito; Sin embargo, el coche no cae fuera de la pista, sino en un tramo de la carretera aún más por delante de Kakyoin. D'Arby revela que esta era una estrategia que había planeado cuando notó las intenciones del pelirrojo. Kakyoin intenta mantener la cordura, pero finalmente admite la derrota en su mente, lo cual le permite al stand de D'Arby, Atum, hacerse con el alma de Kakyoin para insertarla en un muñeco. Joseph es consciente de la sensible baja que acaban de sufrir y piensa en que hacer; Jotaro, por el contrario, está decidido en ser quien acabe con D'Arby, por lo que apuesta su alma en un duelo de béisbol, a pesar de no haber jugado nunca un videojuego.

La partida inicia con Jotaro de bateador y D'Arby de pitcher. No pasan más de un par de minutos y Jotaro ya se encuentra en desventaja al estar a muy poco de retirar a su bateador del campo. Sin embargo, antes de la tercera lanzada, Jotaro menciona ya haber aprendido a usar los controles. Esto le suena raro a D'Arby, quien lanza y la pelota es bateada por el Kujo, quien incluso marca un home run, el cual es seguido por otros tres home runs.

Es momento del cambio de posiciones y ahora D'Arby va de bateador. En la ofensiva, D'Arby logra anotar tres home runs al adivinar todos los lanzamientos de Jotaro. Durante esto, la atenta mirada de Joseph observaba cualquier intento de trampa por parte del joven D'Arby, pero el Joestar logra descubir algo aún más increíble, siendo que el rival podía leer la mente del Kujo. Para el siguiente lanzamiento, Jotaro planea una estrategia, y finalizando el episodio, el Kujo declara hacia donde lanzará la bola.

Diferencias entre el Manga y el AnimeEditar

  • Se ampliaron escenas de la infancia de los hermanos D'Arby.

NavegaciónEditar

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