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Steel Ball Run

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Steel Ball Run (スティール・ボール・ラン Sutīru Bōru Ran?) es la séptima parte de JoJo's Bizarre Adventure, serializada en la revista Shūkan Shōnen Jump en 2004 y en Ultra Jump entre 2005 y 2011.

Situado en EE.UU. durante 1890, la historia sigue a Johnny Joestar, un ex-jockey parapléjico, y Gyro Zeppeli, maestro en un arte místico llamado "Giro", mientras compiten contra un gran número de jinetes en la carrera Steel Ball Run a través de Estados Unidos para ganar un gran premio de 50 millones de dólares.

TransiciónEditar

Universo de Steel Ball UniverseEditar

Steel Ball Run describe una nueva continuidad aparte de la detallada en las Partes I-VI de la serie.

A parte de características principales de JoJo's Bizarre Adventure como los Stands, la historia está marcada por muchas referencias a la serie original.

Transición a Ultra JumpEditar

La historia descrita originalmente como un "universo alternativo independiente", tras el capítulo 23, Steel Ball Run transfirió su publicación de la revista Shūkan Shōnen Jump a la revista seinen Ultra Jump, en donde fue declarada parte del canon de JoJo's Bizarre Adventure.

ArgumentoEditar


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(Introducción)Editar

Conferencia de prensaEditar

Por poseer literatura en inglés, Sandman se ve obligado a huir de su tribu. Momentáneamente dejando atrás a los jinetes que le perseguían; mientra escapa, otra mano se ve separarse de su derecha.

Ya lejos, en una conversación con su hermana, señala una multitud de depresiones semiesféricas perfectamente del tamaño de una mano en una pared de roca; evidencia un salto a caballo imposible; y una herramienta con la que se sugiere que un hombre blanco las hizo.

Él le muestra su hermana un titular de periódico con respecto a la ejecución inminente de la carrera Steel Ball Run, con un premio mayor de USD$ 50 millones; mientras Steven Steel ofrece una conferencia de prensa, presentando las reglas básicas de la carrera.

Corroborando varios importantes premios en efectivo; a partir del 25 de septiembre de 1890, allí, en la playa del Pacífico de San Diego; el objetivo de la carrera seria Nueva York, a una distancia de ~6000 kilómetros, y una duración prevista de ~70 días. Las reglas incluyen que no se permite el intercambio de caballos; y aunque el crimen no lo es así, es posible tener armas.

Gyro Zeppeli es introducido mientras registra su entrada. Un hombre llega y toca una Steel Ball en la cintura de Gyro antes de que de alguna manera es forzado al suelo, y se revela que había tomado USD$ 20 desde cuota de entrada de Gyro.

PersonajesEditar

Personajes Stand Rol
Gyro Zeppeli Scan (c/Ojo Izquierdo)

Ball Breaker

Protagonísta
Johnny Joestar Tusk (ACT 1 , 2 , 3 & 4) Deuteragonista (pasa a protagonísta)
Lucy Steel Ticket to Ride aliado
Hot Pants Cream Starter aliado (antes neutral)
Mountain Tim Oh! Lonesome Me aliado
Wekapipo N/A aliado (antes antagonista)
Steven Steel N/A aliado (antes neutral)
Pocoloco Hey Ya! neutral
Norisuke Higashikata N/A neutral
Mrs. Robinson N/A antagonista
Andre Boom Boom Tomb of the Boom antagonista
Benjamin Boom Boom Tomb of the Boom antagonista
L. A. Boom Boom Tomb of the Boom antagonista
Pork Pie Hat Kid Wired antagonista
Oyecomova Boku no Rhythm wo Kiitekure antagonista
Dr. Ferdinand Scary Monsters antagonista
Ringo Roadagain Mandom antagonista
Blackmore Catch the Rainbow antagonista
Mike O. Tubular Bells antagonista
Sandman In a Silent Way antagonista (antes neutral)
Magent Magent 20th Century Boy antagonista
Eleven Men Tatoo You! antagonista
Sugar Mountain N/A neutral
Árbol gigante Sugar Mountain's Spring neutral
Axl RO Civil War antagonista
Scarlet Valentine N/A antagonista (antes neutral)
D-I-S-C-O Chocolate Disco antagonista
Diego Brando Scary Monsters (c/Ojo Izquierdo) neutral (antes antagonista)
Diego Brando (2º) THE WORLD antagonista
Funny Valentine D4C antagonista principal

Personajes menoresEditar

Personaje Rol
Dot Han neutral
Gaucho neutral
Nicholas Joestar aliado
Jesús neutral

CapítulosEditar


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Steel Ball Run consiste de 95 capítulos, recopilados en los volúmenes tankōbon 1 a 24 de las ediciones coleccionables de Jump Comics.

CuriosidadesEditar

  • Esta Parte 7 marca la primera vez desde Battle Tendency que se presenta a un Zeppeli, y la primera vez en la que un personaje además de un JoJo se pretende que sea el protagonista.
  • Durante su serialización inicial en la revista Shūkan Shōnen Jump, Steel Ball Run fue categorizada como una serie diferente sin el título JoJo's Bizarre Adventure. El cambio fue una solicitud del departamento editorial en un intento de atraer la atención del lector mediante la introducción de una "nueva serie".[1] Esto fue deshecho cuando la serie se trasladó a la revista Ultra Jump en 2005.
    • Araki ha mencionado que, a pesar de la alternancia de nombres, él escribió a Steel Ball Run como la séptima parte de JoJo's Bizarre Adventure desde el principio.[1][2]
  • Steel Ball Run (y su carrera homónima) parece deber su nombre a la película The Cannonball Run; también se caracteriza por una carrera a través del país EE.UU. repleta de excéntricos.[Cita requerida]

ReferenciasEditar

  1. 1,0 1,1 JOJOVELLER: [HISTORY] - pag. 153 - 154
  2. SBR Volumen 1: Comentarios del autor

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