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Tusk

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Tusk ((タスク) tasuku?) es el Stand de Johnny Joestar, introducido en la Parte 7: Steel Ball Run.

Al igual que Echoes de la Parte 4, Tusk adopta diversas formas, denominadas "ACT"s.

Tusk ACT 1Editar

Manga Debut: SBR Capítulo 25, Tusk (1)

HabilidadEditar

Clavos de Giro Rápido: Tusk ACT 1 concede a Johnny la habilidad de Giro de sus uñas a gran velocidad y las dispara como proyectiles que llama "Tusks", mucho más precisos y poderosos que la bala promedio. En particular, son capaces de tallar un árbol en una forma humanoide en cuestión de segundos. Una vez que Johnny le dispara una uña, toman un tiempo corto para volver a crecer.

DesarrolloEditar

Pareciera que a Johnny es concedido con su Stand por la unión entre el poder del Brazo Izquierdo del Cadáver, que encuentra en el desierto, y la tutela elemental de Gyro Zeppeli en los caminos del Giro.

AparienciaEditar

ACT 1 se asemeja a un pequeño animal neotenous. Fue diseñado teniendo en mente a un ajolote.[1] Su cabeza es de tamaño igual o ligeramente mayor que su cuerpo, y flota con dos brazos cortos, vagos e inarticulados y una tal pierna. Su parte posterior está marcada de forma algo irregular por las estrellas pequeñas, detrás de las cuales las ojeras irradian a sus puntos; mientras que cuatro zarcillos caen de la base de su tronco a la longitud aproximada de su pierna, teniendo la forma de corazón.

En su cabeza, lleva dos oídos largos, mamíferos; pequeños y negros reflejos, bajo la frente de un ángulo atribulado; Una gran estrella en la parte superior de su frente, detrás de la cual un círculo oscuro irradia a sus puntos, y desde el centro de la cual una cadena se une con la punta de un cono sujeto a la región de su nariz. Ocho vestigios vacilantes emanan de su cabeza lateralmente: dos arriba; cuatro de sus lados, el más bajo de los cuales, en sus mejillas, también están rodeados por un círculo oscuro; y uno de cada lado de su barbilla.

PersonalidadEditar

ACT 1 ocasionalmente produce el sonido "chumimi~in".

Tusk ACT 2Editar

Debut Manga : SBR Capítulo 43, Silent Way (4)

HabilidadEditar

Uñas de Diez Aureales: Una vez que Johnny aprende el Giro las uñas con una rotación aureal, lo que le da a Tusk su segunda forma, puede disparar uñas que son significativamente más poderosas. Los agujeros que producen estos disparos se mueven: si, por ejemplo, dispara y produce un agujero sobre una mesa, puede mover el agujero sobre la superficie de la mesa y lo que toque la superficie de la mesa. Sin embargo, el agujero deja una pista detrás de ella mientras se mueve. Los agujeros perseguirán agresivamente cualquier blanco designado por Johnny.

Cuando Johnny dispara una uña con una rotación aureal, la uña toma varios minutos para volver a crecer; sin embargo, Johnny descubre que por masticar hierbas o beber té, puede acelerar el proceso de crecimiento.[2]

AparienciaEditar

Mecánicamente, ACT 2 posee torso pequeño y robusto, y brazos mayor en proporción a su cabeza. Desde su cabeza cuelgan dos objetos en forma de barril. Una unidad de tipo barril, del tamaño de su cabeza, está suspendida en la base de una espina corta y plana. Araki añadió algunos elementos para hacer que no este claro si es animal o máquina, como un Stand tradicional.

Tusk ACT 3Editar

Debut Manga: SBR Capitulo 59, Un Sueño de Gettysburg

HabilidadEditar

A través del Agujero: Al dispararse una uña con con un Giro con rotación aureal, Johnny es capaz de succionar su cuerpo en la "ubicación" infinita en la que la espiral gira en su punto más pequeño posible. Cualquier cosa que no sea el cuerpo de Johnny es destruida al entrar a través del agujero infinito. Johnny también es capaz de enviar una parte de su cuerpo a través del agujero, alejándolo de su cuerpo. De esta manera puede disparar uñas de diferentes direcciones, enviando sus manos o dedos a través de los agujeros.

DesarrolloEditar

Durante la lucha contra el Stand, Civil War, Johnny, en un momento de crisis profunda, ve Jesús, quien le da la pista que le lleva a descubrir la tercera forma de Tusk.

AparienciaEditar

Aunque es claramente más humano en forma, su cabeza está todavía incrustada en su cuerpo. ACT 3 lleva puntas afiladas que crecen desde la parte inferior de cada uno de los tres dedos de sus pies triangulares, y dos de manos pequeñas, truncadas, en forma de disco. En oscuros hombros esféricos lleva el contorno grande y audaz de una estrella; Y desde su labio superior hasta la parte posterior de su cabeza corre una protrusión alta, similar a una cuchilla, parecida a un Mohawk.

Tusk ACT 4Editar

Debut Manga: SBR Capítulo 85, Ball Breaker (3)

HabilidadEditar

Rotación Infinita: Este Super Giro puede atravesar múltiples universos e influir en la gravedad. El daño causado por la rotación es también infinito y no terminará a menos que Johnny aplicara otra rotación similar moviéndose en sentido contrario, resultando en que se cancelaran mutuamente.

Cuando es golpeado por una de las balas de clavo de Johnny, ACT 4 imprime objetivos con un movimiento de Rotación infinita, haciéndolos girar internamente. Ese Giro continúa para siempre y nunca deja a la persona o a su Stand, forzándolos a regresar al lugar donde fueron golpeados, o su equivalente en cada dimensión paralela. Tusk puede moverse a través del "Train of Love" de D4C y THE WORLD puede moverse a través del tiempo detenido de alcanzar su blanco que lo hace causal (no afectado por el espacio o el tiempo). Tusk puede aparentemente abrir portales a través del espacio y viajar a través de ellos como se demostró en la batalla de Johnny con Diego Brando de Otro Universo.

El Giro también es transferible entre objetos, como el Diego Brando de Otro Universo. cortó su pierna y la arrojó a Johnny, transfiriendo la rotación infinita a su usuario. Otro ejemplo es cuando Funny Valentine entró en un coche que pasaba tratando de huir de Tusk, la rotación infinita casi instantáneamente lo destruyó, volviendo a Valentine.[3]

DesarrolloEditar

Johnny abre la cuarta y última forma de Tusk después de recibir la quinta lección de Gyro. El principio detrás de la técnica se deriva del uso del Super Giro, que requiere que Johnny permita que su caballo corra en su "estado natural". Al hacer esto, el caballo produce energía rotacional en forma de Rectángulo de Oro y combinándolo con Tusk, Johnny es capaz de liberar energía rotatoria infinita. Debido a que el Acto IV deriva del poder de su caballo, Johnny normalmente sólo es capaz de usarlo cuando está en su caballo. Sin embargo, puede atacar el proceso como un último esfuerzo de zanja, usando una Esfera de Acero para galvanizar temporalmente el movimiento de su caballo.

AparienciaEditar

ACT 4 es de forma humanoide y de construcción ancha o cuadrada; De piernas articuladas, brazos, manos y dedos. Su cabeza está montada en la parte frontal de su pecho, y desde la parte inferior de su pecho se cuelga a sus tobillos una vestimenta que comprende cadenas de elipses verticales. Como Johnny, lleva una herradura en la frente. El interior de su cuerpo en forma de cortina es hueco, y su rostro puede moverse como el mono-ojo de Zaku.

PersonalidadEditar

Ocasionalmente vocalizando como el "chumimi~in" del ACT 1, ACT 4 golpea mientras que hace o incita la expresión de Johnny del Grito de Stand "ORA ORA ORA" de la Familia Kujo.

CuriosidadesEditar

  • Johnny puede usar sus clavos de rotacion para rallar queso, espaguetis en el viento y cepillarse los dientes como si tuviera un cepillo de dientes eléctrico.[2]
  • Según él mismo y Hot Pants, Johnny sólo posee a Tusk cuando él lleva una Parte del Cadáver; sin embargo, todavía es capaz de usar a Tusk incluso cuando el Cadáver esta completamente re-ensamblado.
  • Ocasionalmente, el nombre de Tusk se escribe con el kanji "爪" ( Tsume?, lit. "Nail"), en lugar de su tradicional "牙" ( Kiba?), que es una referencia a la habilidad de Tusk para disparar uñas.
  • Araki creó específicamente a Tusk ACT 1 como la mascota de la Parte 7 en mente.[1]

GaleríaEditar

ReferenciasEditar

  1. 1,0 1,1 JOJOVELLER: STANDS - Comentarios de Hirohiko Araki[1]
  2. 2,0 2,1 SBR Capítulo 45: La tierra de las promesas: Sugar Mountain (1) pag. 9
  3. SBR Capítulo 94: El mundo de las barras y estrellas pag. 19-20

NavegaciónEditar

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