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Vento Aureo (黄金の風 Ōgon no Kaze?, lit. "Viento Dorado") es el quinto arco argumental de JoJo's Bizarre Adventure, publicado en la revista Shūkan Shōnen Jump entre el año 1995 y 1999. Originalmente titulada "JoJo's Bizarre Adventure Parte 5 Giorno Giovanna: Herencia Dorada" (ジョジョの奇妙な冒険 第5部 ジョルノ・ジョバァーナ【黄金なる遺産】 JoJo no Kimyō na Bōken Dai Go Bu Joruno Jobāna [Ōgon Naru Isan]?), el arco abarca un total de 155 capítulos y toma lugar entre los acontecimientos de Diamond Is Unbreakable y Stone Ocean.

La historia sigue a Giorno Giovanna, el hijo ilegítimo de DIO concebido con el cuerpo de Jonathan Joestar y su sueño por ascender dentro de la mafia napolitana para derrotar al jefe de Passione.

SumarioEditar

Gold ExperienceEditar

Chapter 440 Cover B

Haruno Shiobana, (Giorno Giovanna) hijo de Dio.

En el año 2001, Koichi Hirose llega a Nápoles a petición de Jotaro Kujo para investigar a Haruno Shiobana, también conocido como Giorno Giovanna, que se revela es hijo de Dio Brando usando el cuerpo de Jonathan Joestar. Giorno roba la mochila de Koichi gracias a su propio Stand: Gold Experience, el cual le permite transformar objetos en criaturas vivientes.

Giorno es atacado entonces por "Ojo Llorón" Luca, un miembro de la banda dominante de Nápoles llamada Passione, que muere al Giorno devolver su ataque con la pala con su Stand, Gold Experience.

La llegada de BucciaratiEditar

En respuesta a lo ocurrido con "Ojo Llorón" Luca, Giorno se ve confrontado por Bruno Bucciarati, también miembro de la banda Passione, quien lo ataca con su Stand Sticky Fingers.

Luego, una secuencia retrospectiva detalla el crecimiento de Giorno y cómo fue evolucionando de un tímido y frecuentemente maltratado chico en un adolescente con mucha más confianza.

Excediendo las expectativas de Bucciarati y derrotándolo, Giorno establece una relación con Bucciarati al exponer un desagrado mutuo por las prácticas de Passione en el tratamiento de las drogas, en particular a los menores de edad. Bucciarati luego acepta ayudar a Giorno a infiltrarse en Passione.

Conociendo al Pandillero en la ParedEditar

Después de su pelea, Bucciarati ofrece a Giorno la oportunidad de unirse a Passione. Giorno se encuentra con el teniente de Passione, Polpo, quien actualmente se encuentra en una celda de prisión. Polpo entonces le entrevista y le da un encendedor con la instrucción de mantenerlo encendido durante 24 horas y luego volver a reunirse con él.

El Camino a la MafiaEditar

Giorno protege el encendedor iluminado de Polpo como parte de su prueba, pero Koichi Hirose complica la tarea de Giorno cuando entra en la habitación de Giorno en busca de su pasaporte. Cuando la llama se extingue por un conserje, el Stand de Polpo, llamado Black Sabbath, aparece, tomando una flecha de su boca y apuñalando al portero con él, matándolo. Black Sabbath, que es muy poderoso en las sombras pero débil en la luz, casi apuñala a Giorno, pero Koichi interviene y lo salva.

Giorno explica su aspiración a Koichi, que en ese entonces lo reconoce como el descendiente espiritual de la familia Joestar.

Habiendo recibido el consejo de Koichi sobre la naturaleza del Stand de Polpo, Giorno logra atraer a Black Sabbath al aire libre y lo destruye. Al día siguiente, después de recibir su insignia de membresía, Giorno mata a Polpo para vengar al conserje convirtiendo una de los bananos de Polpo en una pistola, por lo que cuando este le dio una mordida, la pistola se activó y lo mató.

5 más 1Editar

Giorno y sus compañeros

Giorno y sus nuevos compañeros de Passione.

Bucciarati explica a Giorno la estructura de Passione, y le explica que si desean acercarse al Jefe, requieren un rango más alto dentro de la mafia.

Giorno se reúne con los compañeros de Bucciarati como parte de la pandilla de Bucciarati y conoce a Narancia Ghirga, Guido Mista, Leone Abbacchio y Pannacotta Fugo. Cuando Abbacchio intenta humillar a Giorno haciéndole beber orina, Giorno parece tragar su taza de un trago, impresionando a la cuadrilla, pero en realidad cambió su diente por el de una medusa, haciendo que esta absorbiera todo el líquido.


Personajes Editar

Personaje Stand Rol
Giorno Giovanna Gold Experience - Gold Experience Requiem Protagonista (antes neutral)
Bruno Bucciarati Sticky Fingers Aliado (antes antagonista)
Narancia Ghirga Aerosmith Aliado
Guido Mista Six Pistols Aliado
Leone Abbacchio Moody Blues Aliado
Trish Una Spice Girl Aliado
Pannacotta Fugo Purple Haze Neutral (antes aliado)
Koichi Hirose Echoes Aliado
Jotaro Kujo Star Platinum (no visto) Aliado (de Koichi)
Luca N/A Antagonista
Sorbet y Gelato N/A Neutral
Polpo Black Sabbath Antagonista
Mario Zucchero Soft Machine Antagonista
Sale Kraft Work Antagonista
Pericolo N/A Aliado
Formaggio Little Feet Antagonista
Illuso Man in the Mirror Antagonista
Coco Jumbo Mr.President Aliado
Pesci Beach Boy Antagonista
Prosciutto The Grateful Dead Antagonista
Melone Baby Face Antagonista
Ghiaccio White Album Antagonista
Squalo Clash Antagonista
Tiziano Talking Head Antagonista
Carne Notorious B.I.G. Antagonista
Risotto Nero Metallica Neutral (antes antagonista)
Cioccolata Green Day Antagonista
Secco Oasis Antagonista
Scolippi Rolling Stones Antagonista
Jean Pierre Polnareff Silver Chariot - Chariot Requiem Aliado
Diavolo/Vinegar Doppio King Crimson/Epitaph Antagonista principal

CapítulosEditar


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Vento Aureo consiste de 155 capítulos, recopilados en los volúmenes tankōbon 47 a 63 de las ediciones coleccionables de Jump Comics.

AdaptacionesEditar

VideojuegosEditar

  • Vento Aureo tiene una adaptación a videojuego de acción y aventura para la plataforma Sony PlayStation 2 exclusivo para la región de Japón, JoJo no Kimyō na Bōken: Ōgon no Kaze.

CuriosidadesEditar

  • Este arco argumental fue referido inicialmente como Dai Go-bun Giorno Giovana: Ōgon naru Isan (第5部 ジョルノ・ジョバァーナ ―黄金なる遺産― dai go bu joruno jobāana ōgon naru isan?, lit. "Parte 5: Giorno Giovana: Herencia Dorada").
  • Dado que el arco argumental se lleva a cabo en Italia, el título de la serie está escrita en italiano como Le Avventure di Bizzarre GioGio.
  • Araki dijo que usó grupos de idols masculinos y moda italiana como las inspiraciones visuales para esta parte. Quería diseñar el elenco principal con una "imagen de niño bonito" de forma deliberada, para así poder contrastar con los protagonistas más altos y musculosos de los arcos argumentales anteriores. Araki remarcó que los matices gay que se encuentran dentro de ciertas escenas, se incluyeron como un homenaje al erotismo encontrado generalmente dentro de la industria de la moda. No creía que los eventos o relaciones de los personajes tuvieran ningún significado más profundo detrás de ellos, hasta que los fans los trajeron hacia su atención.[1]

ReferenciasEditar

  1. 2007 Eureka issue

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