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ALERTA SPOILER: Información de la parte 2 podría detallarse a continuación.
¡Yo usaré todo... para reclamar la victoria!

—Wamuu

Wamuu (ワムウ wamū?), como uno de los Hombres del Pilar es un antagonista principal presentado en Battle Tendency.

Es un guerrero orgulloso en servicio respetuoso de sus superiores Esidisi y Kars, también sirviendo como rival personal a Joseph Joestar a través de su viaje.

AparienciaEditar

Wamuu aparece como un hombre inmenso; con una constitución muy poderosa y además muy alto (el más alto de los Hombres del Pilar).[Cita requerida]

Lleva su cabello claro corto y tiene cejas prominentes. Tiene pintado o tatuado en su rostro el contorno grueso de un cuadrado equilátero; cruzando el rostro justo debajo del puente de su nariz; hacia arriba a través de la mitad de cada ojo. En un acercamiento en particular de su rostro, este dibujo/tatuaje tiene la palabra "POWER" escrito varias veces, así como la palabra "ALPH". Como un hombre del pilar, él tiene un cuerno de perforación singular, relativamente grande sobre su frente que él puede retraer.

En todas sus apariciones, Wamuu lleva pendientes grandes y un adorno de cabeza metálico similar a una corona que se abre en el frente cada vez que convoca su cuerno.Hasta su derrota de César , tiene un pequeño anillo labial en el lado izquierdo de su labio que contiene el antídoto para su anillo de bodas.

PersonalidadEditar

Hazte más fuerte antes de que decidas enfrentarte nuevamente a Wamuu, niño. De esa manera, puedo admirar tu fuerza mientras te destruyo.

—-La frase común de Wamuu a muchos usuarios de Hamon

Los rasgos más notables de Wamuu son su amor por la batalla y su sentido del honor, tanto así que él se detiene de acabar con un indefenso Joseph Joestar ante la mera posibilidad de que pueda lavar una humillación anterior infligida por Joseph, cuando lo vencerá tan pronto como se haya convertido en un guerrero de Hamon experto.

Su código parece incluir sólo dos requisitos: en primer lugar que los combatientes se tomen el combate en serio y en segundo lugar que sean fuertes. Así, Wamuu se burló de Caesar Zeppeli cuando declaró que luchó por su amigo Mark, pero honró los últimos esfuerzos de Caesar para robar el antídoto para Joseph que este necesitaba y lo dejó allí para Joseph por respeto a la fuerza demostrada por Caesar. Es irritado por un luchador pueda tratar de huir o rendirse, pero considera que usar tácticas de socorro para vencer a su adversario es aceptable. Cabe destacar que también es uno de los pocos antagonistas en JoJo's Bizarre Adventure que se niega a dañar o asesinar a los niños, una compunción moral que su monstruoso maestro Kars no comparte.

Es tan severo hacia sí mismo como lo es con cualquier otro, salvo con sus amos. Una vez permitió que Joseph lo golpeara como castigo hacia si mismo por bajar la guardia. Por otra parte,tiene una alta opinión de sí mismo, ya que regularmente considera ciertos individuos "dignos" o "indignos" de luchar contra él. También optó por matar a los indefensos Speedwagon y Caesar que vieron su humillación antes de ser distraído.

Lo único que rivaliza con su sentido del honor es su fidelidad hacia sus amos Kars y Esidisi, que lo criaron desde que era solo un infante. Él respeta altamente a ellos dos, pero no tiene ilusión de que alguno de ellos tenga el mismo sentido de honor y puede objetivamente afirmar sus fortalezas y debilidades. Durante su batalla contra Caesar, él notó que su amo Kars experimentaría aún más dificultades que él luchando contra César. Ocasionalmente solicita que sus maestros cambien sus planes para adaptarse a su amor por las peleas, algo que permiten fácilmente ya que han criado a Wamuu como su mejor guerrero pero también pueden negarse, que de cualquier modo Wamuu obedecerá su comando.

Wamuu tiene una extraña peculiaridad de personalidad, donde él por acto reflejo ataca a cualquier persona que pise sobre su sombra, incluso si era uno de sus amos (Kars y Esidisi). De alguna manera, es capaz de percibir cuando alguien está pisando su sombra, incluso si él no estaba mirando su dirección.

Cada vez que comienza a entrar en pánico o entrar en un estado de shock durante una batalla, tiene la tendencia a arrancar sus propios ojos para calmarse, confiando en su "Cuerno" sensitivo a las corrientes de aire como un medio para ver su entorno con mucho más detalle, una táctica descrita por Kars como "activando su Interruptor Mental", que es algo de lo que sólo los verdaderos guerreros son capaces. Kars incluso fue más allá y dijo que después de activar su Interruptor Mental, Wamuu ya no tiene ninguna debilidad psicológica.

HabilidadesEditar

  • Fuerza Sobrehumana: De otra manera sólo implícita, Wamuu demuestra su fuerza cuando levanta una columna de piedra enorme y la utiliza como un arma eficaz.
  • Genio del Combate: El rasgo característica de Wamuu, pues él fue descrito como "genio del combate" por algunos personajes en la serie, incluyendo a Caesar y el propio amo de Wamuu, Kars. Tal vez su genio del combate fue mejor demostrado en su lucha contra Caesar, cuando, a pesar de estar acorralado y bastante malherido, logró escapar mediante el uso de la fuerza generada por el ataque de Caesar para empujarse a sí mismo lejos hasta una distancia segura.
Wammu-tocado-antiguo
  • Tocado Antiguo: Está especialmente diseñado para ser una "Herramienta Anti-Hamon". Contiene los alambres que Wamuu utilizó para anular las burbujas cargadas con Hamon de Caesar, girando su cabeza y lanzando lejos a las burbujas. Además, contiene un "cuerno" que de alguna manera está conectado con el propio Wamuu, lo que le permite detectar el viento, y localizar con precisión cualquier movimiento o cambios en el aire que lo rodea. El viento que detecta el cuerno también trabaja como una especie de cañón de viento, donde dispara una corriente de viento que es lo bastante destructiva como para cortar a través de rocas enormes.
  • Modo de Viento (風の流法(モード) 'kaze' no mōdo?): Wamuu posee lo que él llama el "Modo de Viento", que es una habilidad que logró a través de la capacidad de los Hombres del Pilar para controlar y alterar libremente sus cuerpos. Usando el Modo de Viento, Wamuu es capaz de atacar usando un viento afilado que sopla fuera de su propio cuerpo, capaz de destrozar a un ser humano en pedazos. Esto incluso causa problemas para individuos altamente entrenados que usan el Hamon, como Joseph y Caesar.
    • Wammu tougi kamizuna arashi
      Técnica de Combate: Tormenta de Arena Sagrada (闘技・神砂嵐 tōgi: kamizuna arashi?): La técnica característica de Wamuu. El ataque se inicia cuando Wamuu comienza a girar sus antebrazos rápidamente desde la articulación del codo, donde el brazo derecho gira a la izquierda, y el brazo izquierdo gira a la derecha. El giro rápido crea una tempestad de viento masiva con suficiente poder destructivo para destrozar a un ser humano en pedazos, y hacer que grandes pedazos de roca se desmoronen. El ataque fue comparado por Joseph a "una tormenta de arena en el espacio".
    • Traje de Viento:
      Wammu traje viento
      Una técnica en la que Wamuu envuelve su cuerpo en un torbellino de vapor liberado de sus pulmones, usando tubos de cambio producidos de su propio cuerpo para liberar el aire dentro de sus pulmones. El traje de viento le da a Wamuu la capacidad de reflejar los rayos del sol reflejados sobre su cuerpo, dándole la protección necesaria contra el sol. Además, al reflejar la luz, Wamuu se vuelve invisible, lo que le da la oportunidad de lanzar ataques sorpresa. Sin embargo, el traje de viento requiere una gran cantidad de energía para mantenerse, y sólo dura unos diez segundos, lo que obliga a Wamuu a permanecer cerca de un área protegida, a fin de cubrirse una vez que la técnica ha terminado.
    • Wammu grieta atmosférica
      Final Mode: Grieta Atmosférica (最終流法(ファイナルモード)・渾楔颯 fainaru mōdo: konketsusatsu?): Usado normalmente como último recurso, Wamuu usa los tubos para su traje de viento para recoger grandes cantidades de aire y lo comprime dentro de sus pulmones. A continuación, el aire es liberado a través de una hendidura en el cuerno de su cabeza, causando que se vuelva tan filosos como una cuchilla de afeitar. El viento se mueve como un látigo y es lo suficientemente afilado como para cortar piedra. Sin embargo, debido al raspado y el calor consecuentes de la compresión rápida del viento, la técnica desgarra lentamente el cuerpo de Wamuu hasta que él llega al colapso.

SinopsisEditar

TrasfondoEditar

Wamuu es un miembro de la raza conocida como los Hombres del Pilar. Después de la agitación y la masacre en masa de los Hombres del Pilar llevada a cabo por Kars, Wamuu, junto con Santana, serían tomados por Kars y Esidisi mientras todavía eran infantes y entrenados por ellos. En algún momento entre la formación de este grupo y el comienzo de sus milenios de descanso, él y sus compañeros viajarán a Roma y pelearán una batalla contra los usuarios de Hamon que terminaría en su victoria; el cómo terminaron dormidos dentro del mural antiguo es algo que se desconoce. Años antes de que tuviera lugar la historia de Battle Tendency, Mario Zeppeli, el padre de Caesar viajó por el mundo para descubrir el modo de acabar con los tres hombres del pilar. Justo cuando su hijo (Mario no lo reconoció) intentaba desprender una joya de la piedra donde las criaturas estaban encerradas la cual estaba conectada a una trampa que Wamuu instaló, Mario se antepone entre los alambres y es atrapado por Wamuu quien lo mata al asimilarlo en la roca, no sin antes prevenir a Caesar de lo que ocurrió allí.

Battle Tendency (1938- 1939)Editar

Wamuu es el primero de los tres Hombres del Pilar encontrados en Europa en despertar tras asesinar a los Nazis que pretendían destruirlo a él junto con los otros dos, después de haber recibido el reporte de Stroheim acerca de lo ocurrido en México con Santana. Tras matar al contingente Nazi, Wamuu usa la sangre de los asesinados para despertar a Kars y a Esidisi de su cautiverio, para así disponerse a continuar su misión de la búsqueda de la Piedra Roja de Aja, artefacto necesario para completar su objetivo de hacerse así mismos seres perfectos.

Cuando los tres hombres del pilar se disponen a salir, un soldado raso de los Nazis llamado Mark que condujo a la excavación a Joseph, a su amigo Caesar y a Speedwagon, preso del pánico al ver los cadáveres del contingente amontonados y asesinados por los Hombres del Pilar, intenta huir pero desgraciadamente choca contra Wamuu quien al simple contacto, arranca la mitad del cuerpo de Mark matando al joven de modo casi instantáneo.

Al ver la indiferencia de los Hombres del pilar a este hecho, Caesar se enfurece y ataca a Wamuu pero este sin problema, deja a Caesar fuera de combate y Joseph decide intervenir a favor de Caesar. Pero Wamuu demuestra ser más astuto que Joseph adelantándose a sus planes y finalmente lo hiere dejándolo completamente indefenso. Desesperado, Joseph comienza a alardear a los Hombres del Pilar sugiriendo que si dejaba que él entrenara un mes, podría vencerlos lo que deja intrigado a Wamuu quien acepta el desafío de Joseph y para garantizar que cumplirá con su palabra, le coloca cerca del corazón su Anillo de Bodas el cual liberará un veneno que provocará la muerte de Joseph en un mes exacto si no es capaz de derrotarlo y obtener su antídoto.

VideojuegosEditar

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3)Editar

Wamuu fue uno de los cuatro primeros personajes anunciados para este título de la plataforma Sony PLayStation 3, siendo los otros: JotaroJoseph (Parte 2) y Gyro Zeppeli. Junto con Esidisi y Kars, Wamuu utiliza el estilo "Mode" como parte de su conjunto de movimientos, lo que le permite aumentar temporalmente su fuerza y ​​desempeño entre otras cosas, a costa del Heart Heat Gauge.

Durante una pelea, Wamuu puede usar varios ataques diferentes que se presentaron en Battle Tendency. Wamuu tiene mucha salud y es el personaje más alto de todo el juego, los 41 que son jugables (excepto para Vanilla Ice con Cream activo).

  • Con la fuerza de un pilar!: Wamuu se adelanta a un lanzamiento que baja al oponente si se conecta, haciéndolos golpear el suelo lo suficientemente duro para rebotar. (Comboable)
  • Raging Tornado Aftermath!: Wamuu gira los cables de su casco para golpear y empujar a su oponente. Este movimiento tiene el efecto añadido de anular la mayoría de los proyectiles, aparte de los disparados a través de HHA / GHA.
  • ¡Nunca estés en mi sombra!: Wamuu realiza una patada inversa hacia arriba aumentada por el viento que golpea al oponente en el aire. Este movimiento se duplica como un anti-aire. (combinable)
  • Smitten por el gran Wamuu!: Wamuu saltea y lanza un puñetazo hacia abajo que pone a tierra al oponente. Este movimiento es un ataque intermedio que no se puede bloquear si el oponente está agachado, y se puede usar mientras está en el aire. (combinable si el modo de viento o protector de viento está activo)
  • El poder de la flexibilidad: Wamuu realiza un flip hacia adelante lento, y mientras esto no hace nada, excepto actuar como una finta o cancelar, una segunda pulsación del botón de ataque durante esta animación inicial le hace entregar una patada voladora. Si se conecta, una segunda patada envía a su oponente volando un largo camino.
  • Víctima de su propia ilusión: Este movimiento sólo puede realizarse si el oponente está abajo; Wamuu saca una columna rota y las rompe con ella. Esto funciona como un ataque medio que no se puede bloquear si el oponente se agacha si se levanta antes de aterrizar.
  • ¡Whooosh!: Este movimiento sólo está disponible después de "Voy a ver el viento!" es interpretado. Wamuu se desliza hacia adelante en horn-first para atacar al oponente. (Comboable)
  • Throw - Ir para la garganta y los pulmones!: Wamuu atasca sus dedos en el cuello del oponente antes de golpearlos contra el suelo.

Exclusivo para Wamuu es la habilidad " Voy a ver el viento! ", Que le ciega y convoca su cuerno para el resto de la batalla. Wamuu no puede encadenar ataques normales juntos, y como resultado, Easy Beat ya no se puede usar, pero se le da acceso a la habilidad "Whooosh!", Y el daño de chip (daño infligido a un oponente a través de su guardia) En todos sus ataques y habilidades.

Al pasar su calibrador de calor cardíaco, Wamuu puede activar el modo de viento con el fin de no sólo aumentar el daño global de sus movimientos, pero exclusivo para él, la invencibilidad de la concesión al realizarlos. Este modo dura hasta que el HHG se vacía, pero se puede extender a través de repartir o recibir daños, así como terminó en cualquier momento en la conservación.

Expender una acción del HHG otorga a Wamuu acceso a Wind Protector , reforzando aún más sus capacidades , otorgando inmunidad al retroceso y siendo rechazado, y anulando automáticamente la mayoría de los proyectiles aparte de disparar a través de HHA / GHA y Caesar's Bubble Cutters. Este modo se encuentra en un temporizador ajustado, y finalizará cuando el stock esté agotado.

La HHA de Wamuu es su firma " Fighting Technique: Holy Sandstorm! " Que, usando sus brazos, crea una enorme tormenta de arena en la pantalla. La HHA no requiere un golpe inicial para conectarse para funcionar, y no se detendrá hasta que termine o se interrumpa Wamuu. Wamuu puede realizar su HHA mientras el Protector de Viento está activo, sin importar cuánto del Calentador de Corazón que le queda. Haciéndolo sin embargo, dejará caer su HHG a cero.

El GHA de Wamuu es su " Final Mode: Gathering Gale ", convirtiendo su cuerno en un simulador gigante basado en el viento para golpear al oponente en el aire por encima de él. Luego, con rapidez los hace malabarismos sobre su cabeza con el taladro como se forma en una banda mobius, y si la mayoría de los éxitos aterrizan con éxito, termina por enfocar el taladro en su oponente para un poderoso ataque que los envía volando. La GHA no requiere un golpe inicial para conectarse para funcionar, y no se detendrá hasta que termine.

Si se usa en la etapa de " El campo de batalla ", Wamuu será elogiado frecuentemente por Kars, quien está en el fondo. Esto está suponiendo que Wamuu no está luchando contra el propio Kars.

La apariencia por defecto de Wamuu es de su batalla final en el Coliseo contra Joseph, pero también posee dos trajes alternos diferentes: El primero es su traje normal de Hombre del Pilar (primero visto durante la introducción de los Hombres del Pilar) y el segundo es el traje que usó cuando luchó contra César Zeppeli por segunda vez.

JoJo no Kimyō na Bōken: The Animation - Stardust Shooters (Android/iOS)Editar

Wamuu aparece como uno de varios personajes de la Parte 2 que poseen un Metal Striker. Su FINISH MOVE lo tiene girando los alambres en su cabeza para atacar al adversario derrotado. Su habilidad de Metal Striker del NIVEL 3 reproduce un breve vídeo de su movimiento HHA del videojuego JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle, usando el ataque "Holy Sandstorm".

JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (PS3/PS4)Editar

Wamuu vuelve como uno de los personajes disponibles en este videojuego, y fue confirmado junto con los Hombres del Pilar Kars y Esidisi.

A diferencia del videojuego anterior, el esquema de color principal de Wamuu ahora se basa en su aspecto de la adaptación anime.

Como Hombre del Pilar, Wamuu tiene la habilidad especial Switch Mode , exclusivo para el estilo Mode. Su modo específico es el Modo Viento. También es capaz de ponerse de pie y caminar en el pozo de espiga en el estadio Air Supplena Island sin sufrir daños (aunque todavía sufrirá daño adicional es derribado en los picos).

  • Estilo Acción - Modo de viento: Wamuu se rodea con rayos de viento. Mientras están activos, los Ataques Normales de Wamuu y sus habilidades son mejorados.
  • (GRIN): Esta habilidad solo se puede activar si Wamuu tiene una durabilidad de guardia completa y guarda antes de que un ataque golpee. Wamuu contorsiona su parte superior del cuerpo para esquivar cualquier asalto. Además, se llena un poco del medidor de calor dual. En modo de viento, esta habilidad se activará en cualquier momento Wamuu se golpea mientras guarda.
  • ¡Las secuelas de un tornado!: Wamuu gira los cables en su sombrero para generar un campo de vórtice que rápidamente golpea a los oponentes y anula los proyectiles. En Modo Viento, el tamaño del campo y el daño que inflige a la guarda de un oponente aumenta, dura más tiempo y puede anular los proyectiles EX.
  • Técnica de combate: ¡Santo Tormenta de Arena!: Utilizando sus brazos, Wamuu crea una enorme tormenta de arena. Los oponentes capturados toman un daño rápido y son golpeados en el aire y lejos de Wamuu. En Modo Viento, puede hacer más golpes y daños, y el tamaño de la tormenta de arena es mayor.
  • Protector de los vientos: Wamuu usa el viento para convertirse temporalmente en invisible. Mientras está activo, no puede ser bloqueado o ser golpeado por cualquier proyectil aparte de César Bubble Cutters y su variación de deslizamiento.
  • EX - Las secuelas de un tornado!: La ejecución de la habilidad y la recuperación de Wamuu de usarla es más rápida.
  • EX - Técnica de Combate: ¡Santo Tormenta de Arena!: La habilidad gana todos sus beneficios del Modo de Viento independientemente de si está o no activo, otorga in-vincibilidad Wamuu durante la activación, y gana un aumento adicional en el daño.
  • Ahora voy a cerrar la luz, y con este cuerno ver sólo el viento!: Esta es una habilidad secundaria del modo de conmutación disponible para Wamuu sólo cuando tiene una barra de salud. Wamuu se ciega a sí mismo y convoca su cuerno para el resto de la batalla. Desde el punto de vista del jugador, la pantalla se convierte en un azul profundo y la mayoría de los detalles se oscurecen, mientras que los objetos en movimiento y la gente brillan de un rosa brillante. A cambio de ser incapaz de bloquear, Wamuu gana variaciones más poderosas a sus combos de Ataque Normal y el impulso de regeneración a daño blanco.
  • ¡Ballesta de la bola del hierro!: Wamuu carga una ballesta grande y la dispara, enviando oponentes volando con la bola de hierro pesada. Si golpea una pared, la bola rebotará una vez hacia el oponente más cercano. En modo de viento, la bola de hierro gana un daño y aumenta la velocidad.
  • Dual Heat Attack - Modo Final: Gathering Gale: Funciona igual que el de All-Star Battle , excepto que Wamuu no crea la tira mobius cuando hace malabarismos con el oponente, ni los golpea tan rápido o durante tanto tiempo.
JoJolities Editar
  • ¡Yo, Wamuu, ahora consideraré que eres una presa digna! : Wamuu debe activar "Wind Protector". (200 puntos)
  • ¡Volvió a arrojar su cuerpo! : Wamuu debe realizar el Ataque Poderoso cargado. (200 puntos)
  • ¡No hay salvación ahora! : Wamuu debe retirar a un oponente. (300 puntos)
  • Un microcosmos de pura destrucción : Wamuu debe conectar "Fighting Technique: Holy Sandstorm" 3 veces. (500 puntos)
  • Esa fue mi primera batalla verdaderamente satisfactoria en un tiempo : Wamuu debe retirar a un oponente mientras que el Modo Viento está activo.

A diferencia del juego anterior, el esquema de color principal de Wammu ahora se basa en su aspecto de anime.

Tournament

Wamuu es emparejado con N'Doul en el Torneo Eyes of Heaven, derrotando a Lisa LisaFunny Valentine en la primera ronda, pero eliminado por Jonathan Joestar y DIO en la segunda.

CuriosidadesEditar

  • El diálogo en los subtítulos en inglés de Wamuu "Awaken, my masters!" (目覚めたまえッ!我が主たちよ mezametamae waga arujitachi yo!?, lit. "¡Despierten mis amos!") se ha convertido en un meme de internet, por lo general atribuido debido a la interpretación de su seiyū de ese mismo diálogo y las poses inmediatas que realizan los Hombres del Pilar despertados.

GaleríaEditar


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ReferenciasEditar

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Capítulo 101: El viento, el tanque y Wamuu (7)

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